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初學(xué)3D動(dòng)畫需要接觸的軟件及網(wǎng)站有哪些推薦?對(duì)于初學(xué)者學(xué)習(xí)3D動(dòng)畫,有哪些推薦的軟件和網(wǎng)站?您好,作為科技的創(chuàng)造者,我很高興回答您的問題。根據(jù)您的提問,我將從以下兩個(gè)方面來回答:1。軟件方面:對(duì)于3D

初學(xué)3D動(dòng)畫需要接觸的軟件及網(wǎng)站有哪些推薦?

對(duì)于初學(xué)者學(xué)習(xí)3D動(dòng)畫,有哪些推薦的軟件和網(wǎng)站?

您好,作為科技的創(chuàng)造者,我很高興回答您的問題。根據(jù)您的提問,我將從以下兩個(gè)方面來回答:

1。軟件方面:對(duì)于3D動(dòng)畫的初學(xué)者,我建議您嘗試學(xué)習(xí)C4d,目前該軟件在視頻設(shè)計(jì)、平面電子商務(wù)廣告等領(lǐng)域非常流行和廣泛應(yīng)用。與其他3D軟件(3DMAX、Maya、blender)相比,C4d更易于使用,無論是建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、燈光、渲染,都更易于操作,容易達(dá)到想要的效果。第二個(gè)是3DMAX,它也可以用來入門,但是它對(duì)計(jì)算機(jī)的硬件配置有更多的要求。瑪雅不推薦。不好用。它主要用于動(dòng)畫電影和特效。綜上所述,如果你是新的三維動(dòng)畫,C4d是你最好的選擇。

2. 網(wǎng)站:對(duì)于三維動(dòng)畫初學(xué)者,你需要模型資源和學(xué)習(xí)資源。(1) 模型資源可以從3D等網(wǎng)站下載六流網(wǎng)和CG模特網(wǎng). (2) 學(xué)習(xí)資源平臺(tái)有很多,比如菜鳥C4d、勤奮學(xué)習(xí)、我要自學(xué)、騰訊課堂等等。此外,還有一些名師錄制的系統(tǒng)3D軟件課程。你可以了解他們。

現(xiàn)在國(guó)內(nèi)影視特效制作都用什么軟件?

??來仔細(xì)回答一下這個(gè)問題吧,電影的發(fā)展我想大家也都知道,不用我多說了,以前的電影特效是全模型實(shí)現(xiàn)的,特別多的電影都采用微縮模型來拍宏大的場(chǎng)景,后來有了數(shù)字合成,有了數(shù)字化電影,然后才開始嘗試數(shù)字化特效,我最早接觸的是3dmax,因?yàn)樗容^簡(jiǎn)單容易上手,盡管如此,完全不懂的我還是花了近一年的時(shí)間去自學(xué)他里面的龐大系統(tǒng),可以說的是除了難度較大的特效他沒辦法處理以外其他的都是手到擒來枯死,也有一小部分電影的特效是用該軟件制作的,其實(shí)在我接觸3dmax的時(shí)候,maya已經(jīng)崛起,隨處可見的培訓(xùn)班,還有通過這款軟件制作出來的精彩特效,也讓人十分看好這款軟件,隨著maya的普及,全國(guó)各大影視公司開始使用它,淘汰了3dmax在特效方面的功能,但是3dmax在建筑動(dòng)畫和游戲方面還是高樓一樣的存在,這期間我用max做過很多建筑相關(guān)的作品,后來發(fā)現(xiàn)我還是更喜歡好萊塢大片里的那些炫目鏡頭,其實(shí)我從小就喜歡,所以我又放下一切去學(xué)習(xí)和了解真正的電影特效,在網(wǎng)上收集了很多資料后,發(fā)現(xiàn)了一款功能無比強(qiáng)大但使用人數(shù)非常少的軟件houdini,我被他強(qiáng)大的功能吸引,特別是像積木一樣的組合效果,所以我意識(shí)到這可能是未來特效發(fā)展的方向,我開始潛心研究他,這才發(fā)現(xiàn)這軟件難度確實(shí)非常大,再加上這款軟件教程的缺乏,使得他表現(xiàn)得更難,通過我堅(jiān)實(shí)的三維基礎(chǔ),還是花了一年左右才熟悉了這一款軟件,直到現(xiàn)在的我已經(jīng)可以創(chuàng)造各種各樣的炫目畫面,看著作品還是挺自豪的…

可以說目前電影特效仍然被maya占去主導(dǎo)地位,當(dāng)然還是有很多其他軟件比如大家熟知的包裝神器c4d,這軟件做模型或者其他的還行,但真用來做大型cg,他根本達(dá)不到要求,所以這軟件目前也就是做做包裝,還有已經(jīng)被淘汰的softimage很好的一款軟件,現(xiàn)在houdini已經(jīng)崛起,大多數(shù)公司開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)使用他,因?yàn)樗撵`活性和易修改性,我相信未來他會(huì)稱霸特效這個(gè)行業(yè)…

最后不得不提的是,其實(shí)國(guó)外好萊塢的電影拍攝的時(shí)候就已經(jīng)為電影里面的畫面而單獨(dú)創(chuàng)造了很多內(nèi)部使用的特效軟件,我們國(guó)內(nèi)也就是撿國(guó)外玩剩下的軟件做,希望什么時(shí)候國(guó)內(nèi)也成創(chuàng)造出來一款神器軟件。

感謝大家能聽我叨叨完…

讓我仔細(xì)回答這個(gè)問題。我想你們都知道電影的發(fā)展。毋庸諱言,以往的電影特效都是通過全模型來實(shí)現(xiàn)的,尤其是很多電影采用微縮模型來拍攝宏觀場(chǎng)景。后來,出現(xiàn)了數(shù)字合成和數(shù)字電影,然后我們開始嘗試數(shù)字合成我第一次接觸3DMAX,因?yàn)樗鄬?duì)簡(jiǎn)單易用。然而,我花了將近一年的時(shí)間自學(xué)他龐大的系統(tǒng),我一點(diǎn)也不懂??梢哉f,除了難度較大的特效,他無法應(yīng)對(duì)。其他特效都是手工制作的,還有一小部分電影特效都是用這個(gè)軟件制作的,當(dāng)我接觸3DMAX的時(shí)候,瑪雅已經(jīng)長(zhǎng)大了。到處都有培訓(xùn)課程,還有這個(gè)軟件產(chǎn)生的精彩特效。人們對(duì)這個(gè)軟件也非常樂觀。隨著瑪雅的普及,全國(guó)各大影視公司開始使用,取消了3DMAX在特效中的功能。但是,3dmax作為高層建筑仍然存在于建筑動(dòng)畫和游戲中,這一時(shí)期非常重要,我用Max做了很多與建筑相關(guān)的作品。后來,我發(fā)現(xiàn)我更喜歡好萊塢大片中那些耀眼的場(chǎng)景。其實(shí),我從小就喜歡他們,所以我放下一切去學(xué)習(xí)和理解真正的電影特效。在互聯(lián)網(wǎng)上收集了大量信息后,我發(fā)現(xiàn)了Houdini,一個(gè)功能強(qiáng)大的軟件,用戶很少。它強(qiáng)大的功能吸引力給我留下了深刻的印象,特別是積木式的組合效果,所以我意識(shí)到這可能是未來特效發(fā)展的方向。我開始潛心研究,后來發(fā)現(xiàn)這個(gè)軟件真的很難。此外,由于缺少輔導(dǎo),他的表演難度加大。通過我堅(jiān)實(shí)的三維基礎(chǔ),我花了大約一年的時(shí)間熟悉這個(gè)軟件,直到現(xiàn)在我才能夠創(chuàng)作出各種炫目的圖片,看這部作品是相當(dāng)自豪的!可以說,瑪雅仍然主導(dǎo)著電影特效。當(dāng)然,還有很多其他的軟件,比如大家熟知的包裝神器C4d,做模型或者其他的軟件都可以,但是真正用來做大型CG的時(shí)候,就不能滿足要求了。因此,本軟件目前也用于做包裝。還有一個(gè)非常好的軟件叫做Softimage,它已經(jīng)被淘汰了。現(xiàn)在胡迪尼已經(jīng)準(zhǔn)備好崛起后,大多數(shù)公司開始使用他。因?yàn)樗撵`活性和可修改性,我相信他將來會(huì)在特效行業(yè)獨(dú)占鰲頭

最后,我不得不提的是,其實(shí)在國(guó)外好萊塢電影拍攝的時(shí)候,很多內(nèi)部使用的特效軟件都是為電影中的圖片單獨(dú)制作的。在我國(guó),我們剛剛從國(guó)外引進(jìn)了其余的軟件,希望在我國(guó)創(chuàng)造一個(gè)神器軟件。

謝謝你聽我說