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c語言引用外部結構體 c語言如何定義結構體變量?

c語言如何定義結構體變量?首先,結構的一般形式定義為:成員表由多個成員組成,每個成員都是結構的一部分。每個成員還必須以“類型說明符成員名稱”的形式指定類型。成員名稱的命名應符合標識符的書寫規(guī)則。例如:

c語言如何定義結構體變量?

首先,結構的一般形式定義為:成員表由多個成員組成,每個成員都是結構的一部分。每個成員還必須以“類型說明符成員名稱”的形式指定類型。成員名稱的命名應符合標識符的書寫規(guī)則。例如:在這個結構定義中,結構稱為stu,它由四個成員組成。第一個成員是num,一個整數(shù)變量;第二個成員是name,一個字符數(shù)組;第三個成員是sex,一個字符變量;第四個成員是score,一個浮點變量。應該注意的是,括號后面的分號是必不可少的。然后,在定義結構時,創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)類型,它可以像int、float和其他內置類型一樣使用。將上面定義的stu結構與int類型進行比較。Int a//定義Int a stu a類型的變量//定義Int a Int*P類型的變量//定義Int P stu*P類型的指針//定義stu P Int a[10]類型的指針//定義Int a類型的數(shù)組,該數(shù)組有10個元素,每個元素都是Int a[10]類型的stu//定義stu類型的數(shù)組,該數(shù)組有10個元素,每個元素都是stu類型。

為什么C語言中聲明結構體類型變量時必須加上struct?

在這里,規(guī)范struct a{int a}的舊版本正是一個類型,而a是未定義的,所以人們習慣于將typedef和struct與typedef struct taga{int a}一起使用,這樣他們就可以編寫更少的結構。現(xiàn)在,由于C規(guī)范的影響,他們不這樣使用它