test指令舉例 dota單機(jī)-test所有指令有哪些?
測(cè)試測(cè)試模式命令測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試模式命令測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試模式命令測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試測(cè)試
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大家好。今天,讓我們繼續(xù)回答上面的問(wèn)題,悟空問(wèn)答。這個(gè)問(wèn)答主要是為了解決“我能用我的世界命令刷屏做什么”
根據(jù)對(duì)主題的描述和我的理解,刷屏命令應(yīng)該是游戲中普通情況下成功命令的灰色文本?;鶐r版本在左上角,Java版本在右下角,如果輸入了錯(cuò)誤的命令,紅色的提示文本將出現(xiàn)在相同的位置。如果是圓形的命令框,出現(xiàn)這種情況確實(shí)很煩人,這會(huì)極大地影響游戲體驗(yàn),所以我們可以通過(guò)某種方式關(guān)閉這些命令框的刷屏。
簡(jiǎn)單想想。命令刷卡是游戲規(guī)則。如果我們關(guān)閉此規(guī)則,將不會(huì)執(zhí)行命令滑動(dòng)。關(guān)閉或打開游戲規(guī)則的命令是/gamerule。如果要達(dá)到主題所描述的效果,需要使用此命令。
有兩種命令滑動(dòng),第一種是您在聊天欄中輸入的命令的回聲,第二種是在命令框中執(zhí)行的命令的回聲。要關(guān)閉這兩種刷卡模式,需要使用兩個(gè)不同的命令。聊天欄的回聲是sendcommandfeedback,關(guān)閉規(guī)則的布爾值是false。特定指令為/gamerulesendcommandfeedback false。但是,我不建議您關(guān)閉聊天欄的echo,因?yàn)樾枰褂靡恍┲噶?,例?locate和scoreboard指令。
如果要關(guān)閉命令框的回顯,只需將sendcommandfeedback更改為commandblockoutput,這也是錯(cuò)誤的。這可以關(guān)閉而不產(chǎn)生任何影響。
在使用這兩個(gè)指令時(shí),應(yīng)注意,如果規(guī)則的單詞連接在一起,則不應(yīng)存在空格,否則系統(tǒng)會(huì)將它們識(shí)別為多個(gè)參數(shù),從而導(dǎo)致錯(cuò)誤。這就是答案。謝謝你的閱讀。
dota單機(jī)-test所有指令有哪些?
Test對(duì)兩個(gè)參數(shù)(目標(biāo)、源)執(zhí)行and邏輯運(yùn)算,并根據(jù)結(jié)果設(shè)置標(biāo)志寄存器,因此不會(huì)保存結(jié)果本身。Testax,BX和andax,BX命令具有相同的效果,影響標(biāo)志:C,O,P,Z,s(其中C和O標(biāo)志將設(shè)置為0)。此指令還可用于測(cè)試一側(cè)寄存器是否為空:testecx,ecxjzsome如果ECX為零,則將ZF zero flag設(shè)置為1,JZ jump
test是一條邏輯運(yùn)算指令,其功能是執(zhí)行位與位之間的邏輯運(yùn)算和test函數(shù)(兩個(gè)操作數(shù)用于and運(yùn)算,只修改標(biāo)志位,不返回結(jié)果)。Test對(duì)兩個(gè)參數(shù)(目標(biāo)、源)執(zhí)行and邏輯運(yùn)算,并根據(jù)結(jié)果設(shè)置標(biāo)志寄存器,因此結(jié)果本身不會(huì)被保存。Est ax,BX與ax,BX具有相同的效果。測(cè)試語(yǔ)法規(guī)范:testr/m,R/m/data。其影響標(biāo)記包括:C、O、P、Z、s(其中C和O標(biāo)記將設(shè)置為0)。測(cè)試應(yīng)用示例:使用測(cè)試指令測(cè)試位,例如寄存器:test eax,100b/b后綴表示二進(jìn)制/JNZ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^。CMP是一種算術(shù)運(yùn)算指令。它的功能是比較兩個(gè)值(寄存器、內(nèi)存、直接值)。其語(yǔ)法格式為CMP、R/m、R/m/data。受影響的標(biāo)志位包括C、P、a、Z、O。CMP比較。(兩個(gè)操作數(shù)相減,只修改標(biāo)志位,不返回結(jié)果)。實(shí)際上,CMP只設(shè)置標(biāo)志,不保存結(jié)構(gòu)的減法,并設(shè)置z標(biāo)志(零標(biāo)志)。零標(biāo)志與進(jìn)位非常相似,也是內(nèi)部標(biāo)志寄存器的一個(gè)位。