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unity3d創(chuàng)建地形問題?

工具/原材料

unity3d軟件

方法/步驟

首先,打開unity3d軟件并新建一個項目

在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”,在下拉框中選擇“3D對象”->“地形”,如下圖所示。

創(chuàng)建地形后,您可以看到在“場景”視圖中有一個地形,在右側(cè)的“檢查器”視圖中有許多關于地形的參數(shù)和其他信息。其中,“位置”表示地形的位置,“旋轉(zhuǎn)”表示地形的旋轉(zhuǎn)角度,“比例”表示地形的比例。

在“地形”列中,前三個按鈕分別表示繪制地形的高度、繪制地形的具體高度和繪制平滑地形。下面的畫筆是他們的畫筆工具欄,畫筆的形狀和大小可以自由選擇。

單擊“地形”的第一個按鈕以繪制地形的高度,然后在“筆刷”中選擇筆刷。設置中的筆刷大小表示筆刷寬度的值范圍,不透明度表示筆刷高度的值范圍。

點擊“地形”的第二個按鈕,即繪制地形的具體高度。您可以看到在“設置”中有一個額外的“高度”。此時,這是地形的最大高度,而不是“不透明度”。

單擊“地形”的第三個按鈕以繪制平滑的地形。選擇筆刷并設置參數(shù)后,可以拖動鼠標在“縮放”視圖中繪制平滑過渡地形。只要靈活運用這些工具就可以很好的繪制出你想要的地形。

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1. 在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”,然后在“選項”子菜單中創(chuàng)建地形。2然后單擊創(chuàng)建的地形,地形屬性面板將顯示在窗口的右側(cè)。我們將使用地形組件。三。在屬性面板中選擇所需類型和筆刷大小。4在視圖中按鼠標左鍵以升高地形。如果光線太暗。在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”以在子菜單“選項”中創(chuàng)建燈光。提示:按下左移鍵和鼠標左鍵以降低地形。如何為自制游戲創(chuàng)建地圖