unity限定物體移動(dòng)邊界 unity3d碰撞后不讓物體移動(dòng)?
unity3d碰撞后不讓物體移動(dòng)?只需檢查剛體組件的iskinematic屬性,對(duì)象將只具有碰撞屬性,而不具有物理屬性
unity3d碰撞后不讓物體移動(dòng)?
只需檢查剛體組件的iskinematic屬性,對(duì)象將只具有碰撞屬性,而不具有物理屬性
unity3d碰撞后不讓物體移動(dòng)?只需檢查剛體組件的iskinematic屬性,對(duì)象將只具有碰撞屬性,而不具有物理屬性
只需檢查剛體組件的iskinematic屬性,對(duì)象將只具有碰撞屬性,而不具有物理屬性