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rocketmq消息確認機制 如何設計一個MQ消息隊列?

如何設計一個MQ消息隊列?1. 在上圖中定義發(fā)送和使用消息的過程2。首先定義消息協(xié)議,如ActiveMQ、stomp、XMPP等3。定義消息協(xié)議,定義消息隊列需要滿足的場景是否要保證消息的可靠性,必要

如何設計一個MQ消息隊列?

1. 在上圖中定義發(fā)送和使用消息的過程

2。首先定義消息協(xié)議,如ActiveMQ、stomp、XMPP等

3。定義消息協(xié)議,定義消息隊列需要滿足的場景

是否要保證消息的可靠性,必要時要保證存儲的高可用性

是否要支持同步和異步消息

是否要保證消息隊列例如rocketmq是高可靠性,卡夫卡是高吞吐量,但不高可靠性。

消息隊列,如何保證消息不被重復消費?

現(xiàn)在消息機制一般是通過中間件實現(xiàn)的,如Kafka、ActiveMQ等。一般來說,有兩種消費策略:至少一次和最多一次。

首先,至少一次。在這種情況下,使用消息很重要,不能容忍丟失。使用者從中間件集群中提取消息,在內部消費,并將消費結果通知集群。如果用戶計算機重新啟動或網絡丟失數(shù)據(jù)包,此時將提取重復的消息。一般的解決方案是保證對使用者業(yè)務邏輯進行冪等處理。

第二,至少再來一次。此時,消息可能會丟失,并且不會重復消費。

作為接收器,保持接口冪等是一項基本功能。它可以處理一些意外情況,例如集群失敗,或者需要跟蹤消息數(shù)據(jù)的歷史以便重新處理等。