串口設(shè)備有哪些 串口通信的原理?
串口通信的原理?串行通信的基本原理:串行口的基本功能是充當(dāng)CPU和串行設(shè)備之間的代碼轉(zhuǎn)換器。當(dāng)數(shù)據(jù)從CPU通過串行端口發(fā)送時(shí),字節(jié)數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)換成串行位。當(dāng)接收數(shù)據(jù)時(shí),串行位被轉(zhuǎn)換成字節(jié)數(shù)據(jù)。在Windo
串口通信的原理?
串行通信的基本原理:串行口的基本功能是充當(dāng)CPU和串行設(shè)備之間的代碼轉(zhuǎn)換器。當(dāng)數(shù)據(jù)從CPU通過串行端口發(fā)送時(shí),字節(jié)數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)換成串行位。當(dāng)接收數(shù)據(jù)時(shí),串行位被轉(zhuǎn)換成字節(jié)數(shù)據(jù)。在Windows環(huán)境(windowsnt、windows98、windows2000)中,串口是系統(tǒng)資源的一部分。如果應(yīng)用程序要使用串口進(jìn)行通信,必須在使用前向操作系統(tǒng)申請(qǐng)資源(打開串口),在通信后釋放資源(關(guān)閉串口)。
單片機(jī)串口通信原理?
1. 51系列單片機(jī)的串口有四種模式,分別用于串并轉(zhuǎn)換、并串轉(zhuǎn)換和異步串行通信。在異步串行通信中,有181和1811幀格式。多機(jī)通信是一種特殊的通信方式。
2. 基本原理是兩組移位寄存器。將并行通信轉(zhuǎn)換為串行通信模式(發(fā)送部分),反之亦然(接收部分)。全雙工操作。
3. 速度由移位脈沖決定。細(xì)節(jié)通常由定時(shí)器1的自動(dòng)加載模式產(chǎn)生的溢出脈沖給出。
4. 電平采用CMOS邏輯。
5. 以上是單片機(jī)串口模塊在物理層和數(shù)據(jù)鏈路層的約定,其他各層需要軟件人員根據(jù)需要掌握。另外,電平需要根據(jù)實(shí)際通信環(huán)境而改變,如232、485或紅外線。
為什么串口比并口快?
為什么串行端口比并行端口快太簡(jiǎn)單了。這取決于哪種串行端口與哪種并行端口相比較。沒有約束很難解釋清楚這個(gè)問題。
目前,很多人認(rèn)為串口的速度一定要比并口塊快。實(shí)際上,這是一種誤解,因?yàn)槲覀兺ǔJ褂没诖诩夹g(shù)發(fā)展的接口和線纜,如串口的SATA而不是并口的IDE,這給人們帶來了很大的錯(cuò)誤。串口是ox,速度很快。
實(shí)際上,串口的極限速度并不比并口快,因?yàn)椴⒖诳梢酝ㄟ^增加電纜接口不斷提高一次性并發(fā)的位數(shù),速度可以更快。例如,CPU內(nèi)部的高速互連通道/高比特寬數(shù)據(jù)總線和DDR標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)交換都是并行的。
而且一開始,串口的誕生速度不快,由于當(dāng)時(shí)的技術(shù)限制,一旦速度快了,接收器就不能正確地接受/恢復(fù)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)變成一堆垃圾,根本無法使用。但后來,工程師們?cè)谘芯苛诵盘?hào)分割、時(shí)鐘數(shù)據(jù)恢復(fù)和信道均勻化后,解決了高速傳輸和抗干擾問題,速度提升緩慢。
提高傳輸帶寬的方法不超過兩種,一種是提高單線傳輸速率,另一種是增加數(shù)據(jù)傳輸通道。仔細(xì)想想,我們都知道現(xiàn)在企業(yè)都在追逐利潤(rùn)。增加傳輸通道就是增加電纜。建造這樣一條平行的標(biāo)準(zhǔn)電纜,光是買電線就要花很多錢。顯然,提高單線傳輸速度更劃算。其次,MCUCPU的數(shù)據(jù)I/O端口仍然很緊。如果要使并行數(shù)據(jù)占用更多的數(shù)據(jù)總線位寬度,還需要添加芯片來保持并行數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。另外,PCB上并聯(lián)的設(shè)計(jì)過于復(fù)雜,現(xiàn)有設(shè)備的PCB面積有限,不能進(jìn)行并聯(lián)布線。這些需求和物理因素限制了并行接口技術(shù)的發(fā)展,并使其難以實(shí)現(xiàn),并不是說它太慢。
然而,隨著電子技術(shù)的進(jìn)步和人們的日常需求,快速并行口的設(shè)計(jì)不如高速串行口的設(shè)計(jì)經(jīng)濟(jì),串行口可以大大減少電纜的使用量。串行接口/電纜已經(jīng)滿足了日常的需要,因此串口技術(shù)將在日常通用設(shè)備中得到應(yīng)用。