unity怎么雙擊打不開腳本 unity打開項(xiàng)目是閃退,但是其他的項(xiàng)目沒問題?
unity打開項(xiàng)目是閃退,但是其他的項(xiàng)目沒問題?版本錯誤。較低版本無法打開較高版本的項(xiàng)目或包。也有可能在打開項(xiàng)目之前將不受支持的文件或更高版本的文件導(dǎo)入到項(xiàng)目中。不要將項(xiàng)目外部的文件直接拖到項(xiàng)目文件夾
unity打開項(xiàng)目是閃退,但是其他的項(xiàng)目沒問題?
版本錯誤。較低版本無法打開較高版本的項(xiàng)目或包。也有可能在打開項(xiàng)目之前將不受支持的文件或更高版本的文件導(dǎo)入到項(xiàng)目中。不要將項(xiàng)目外部的文件直接拖到項(xiàng)目文件夾中。直接導(dǎo)入文件
這里我用VS2010進(jìn)行演示。首先,您需要安裝unity3d和VS2010,它們很容易在網(wǎng)上找到。打開unity3d,創(chuàng)建一個新項(xiàng)目,然后在assets中創(chuàng)建一個C腳本文件。雙擊打開C腳本文件,默認(rèn)情況下由MonoDevelop打開。您需要將默認(rèn)代碼編輯器更改為VS2010。選擇菜單欄上的“編輯”選項(xiàng),然后單擊下拉框中的“首選項(xiàng)”選項(xiàng)。在unity preferences界面中,選擇第二個外部工具,并選擇VS2010作為外部腳本編輯器(如果安裝了VS2010,它將顯示在這里)。然后再次打開C腳本文件。剛才開門有點(diǎn)慢。有一個進(jìn)度條。然后可以在vs中編輯unity3d使用的C代碼。修改代碼后,可以保存它而無需編譯。在Unity中調(diào)試游戲時,它將自動編譯。當(dāng)然,您也可以選擇buildinvs來測試是否存在編譯錯誤。