小程序可視化編輯工具 uniapp是未來的趨勢嗎?
uniapp是未來的趨勢嗎?未來太遙遠了。我不想有那么多。技術(shù)堆棧每隔幾年就發(fā)生變化是正常的。目前,許多應(yīng)用程序開發(fā)人員都在嘗試使用uni-app。嘗試學(xué)習(xí)更多的技術(shù)選項并不是壞事。在It行業(yè),尤其是
uniapp是未來的趨勢嗎?
未來太遙遠了。我不想有那么多。技術(shù)堆棧每隔幾年就發(fā)生變化是正常的。目前,許多應(yīng)用程序開發(fā)人員都在嘗試使用uni-app。嘗試學(xué)習(xí)更多的技術(shù)選項并不是壞事。
在It行業(yè),尤其是在中國,學(xué)習(xí)一種可以長期使用的技術(shù)是不太現(xiàn)實的。如果選擇前端,情況會更糟。
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
編寫移動應(yīng)用程序使用什么語言?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一個圖表,雖然它很簡單,但很清楚:
為什么國內(nèi)的uniapp一直沒人討論呢?
制作任何玩具應(yīng)用程序或演示都可以,但不能認真開發(fā)。許多問題還沒有解決。就像在當?shù)貓D書館玩一樣。很容易造成IOS問題。外圍設(shè)備也有問題。該官員不能提供任何好的建議。此外,包裝后引用資源的方式將發(fā)生變化。今天的版本是這樣引用的。明天,升級開發(fā)工具然后打包圖片的路徑將是錯誤的。你為什么說一切都不穩(wěn)定?以上是我個人的經(jīng)歷。公司又花了20多周的時間對這個改動的框架進行了重新開發(fā)
15萬真是良心使然,你不應(yīng)該覺得貴,但應(yīng)該擔心這個價格下制作的應(yīng)用程序是否真的可以操作。哦,算了吧。你連報價都做不到。我認為你不能操作它。相反,我建議你放棄制作這個應(yīng)用程序。