表現(xiàn)性評(píng)價(jià)的具體例子 設(shè)計(jì)中有些什么樣表現(xiàn)手法?哪些是經(jīng)常用到的呢?
設(shè)計(jì)中有些什么樣表現(xiàn)手法?哪些是經(jīng)常用到的呢?你好,我是一名景觀植物設(shè)計(jì)師。我可以談?wù)剤@林植物配置中的表現(xiàn)手法1。對(duì)比與襯托利用植物不同的形態(tài)特征,運(yùn)用高度、姿態(tài)、葉形與葉色、花形與花色的對(duì)比手法,表
設(shè)計(jì)中有些什么樣表現(xiàn)手法?哪些是經(jīng)常用到的呢?
你好,我是一名景觀植物設(shè)計(jì)師。我可以談?wù)剤@林植物配置中的表現(xiàn)手法
1。對(duì)比與襯托
利用植物不同的形態(tài)特征,運(yùn)用高度、姿態(tài)、葉形與葉色、花形與花色的對(duì)比手法,表達(dá)一定的藝術(shù)理念,襯托出美麗的植物景觀。
2. 各種植物的姿態(tài)各不相同,有的比較有規(guī)律,有的有一種氣勢(shì)。在配置時(shí),要注意植物之間或植物與環(huán)境中其他元素之間的協(xié)調(diào)與協(xié)調(diào);同時(shí)還要考慮植物在不同生長(zhǎng)階段和季節(jié)的變化,以免產(chǎn)生不平衡。
3. 起伏與節(jié)奏
對(duì)于道路兩側(cè)和狹長(zhǎng)地帶的植物配置,要注意垂直立體等高線和空間變換,做到高低結(jié)合,升降結(jié)合,產(chǎn)生節(jié)奏與節(jié)奏,避免呆板布局。
4. 為了克服景觀的單調(diào)性,應(yīng)采用喬木、灌木、花卉和地被植物進(jìn)行多層次配置。不同顏色、不同花期的植物排列,使植物景觀豐富多彩。背景樹一般比前景樹高,種植密度要大。最好形成綠色屏障,顏色要深沉,否則背景樹和前景樹的色調(diào)和色度有很大差別,以增強(qiáng)對(duì)比效果。
5. 色彩與季節(jié)
采用不同的配置方法,如單色表現(xiàn)、多色匹配、對(duì)比色處理、色調(diào)與色度的逐層轉(zhuǎn)換等,實(shí)現(xiàn)景觀的色彩構(gòu)成。葉色和花色的分類有助于組織美麗的植物色彩成分。在同一植物空間中,反映一個(gè)季節(jié)或兩個(gè)季節(jié)的效果更為明顯。因?yàn)闃淠镜幕ㄆ诨虿嗜~變化期,一般只能持續(xù)一兩個(gè)月,往往出現(xiàn)局部枯死局部繁盛的現(xiàn)象。因此,應(yīng)將不同花期的花木分層排列,以延長(zhǎng)花期,或?qū)⒉煌ㄆ诘幕九c同一季節(jié)的花木混合,或用草本花卉(尤其是多年生花卉)來(lái)彌補(bǔ)木本花卉花期短的缺點(diǎn)。
領(lǐng)導(dǎo)布置能力范圍外不能完成的任務(wù),該怎么辦?
盡你所能努力完成它,如果你不能完成它就可以了。畢竟,我已經(jīng)盡力了。因?yàn)槊總€(gè)領(lǐng)導(dǎo)者在分配任務(wù)時(shí)都會(huì)超出自己的能力,所以領(lǐng)導(dǎo)者會(huì)用施加壓力的方法來(lái)提高員工的績(jī)效。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?
1、動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)等
2、動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無(wú)論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動(dòng)漫領(lǐng)域的作用絕對(duì)不低。計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫基本上就是來(lái)源于它。
3. 瑪雅:3D動(dòng)畫的老大。基本上,所有的3D動(dòng)畫都是他制作的。
4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。
5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。
6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動(dòng)漫后期、一些特效處理軟件。
什么是設(shè)計(jì)?設(shè)計(jì)的本質(zhì)是什么?
我很高興回答這個(gè)問(wèn)題。作為一名設(shè)計(jì)愛好者,我從事設(shè)計(jì)工作多年。讓我談?wù)勎覍?duì)設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí)和理解
!什么是設(shè)計(jì)?
由于中西方文化和生活的差異,對(duì)設(shè)計(jì)的詮釋也不盡相同。以美國(guó)工業(yè)設(shè)計(jì)大師維克托·帕帕內(nèi)克(Victor Papanek)為例,他將設(shè)計(jì)定義為:設(shè)計(jì)是一種有意識(shí)和直覺的努力,以建立一個(gè)有意義的秩序(哈哈,如果需要一點(diǎn)努力去理解,我也有同樣的感覺,外國(guó)人會(huì)拖文章)
!其實(shí)設(shè)計(jì)這個(gè)詞,我個(gè)人覺得沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)化的定義,我們不需要糾結(jié),答案是最標(biāo)準(zhǔn)、最權(quán)威的,最重要的是你怎么理解
!讓我們來(lái)談?wù)勗O(shè)計(jì)的本質(zhì):我個(gè)人同意日本工業(yè)設(shè)計(jì)大師劉宗禮對(duì)設(shè)計(jì)本質(zhì)的詮釋:設(shè)計(jì)的本質(zhì)就是創(chuàng)造
!“創(chuàng)造”只是兩個(gè)字!它的內(nèi)容涵蓋了設(shè)計(jì)的所有基本范疇,可以是藝術(shù)層面、技術(shù)層面、功能層面、審美層面等等,包羅萬(wàn)象
!最后,我想說(shuō):設(shè)計(jì)是一個(gè)永恒的話題。從誕生到發(fā)展,我們無(wú)時(shí)無(wú)刻不在創(chuàng)造新事物、新領(lǐng)域、新思維、新方法,設(shè)計(jì)的過(guò)程必須在創(chuàng)造中不斷發(fā)展和創(chuàng)新。