三階幻方的規(guī)律口訣 三階幻方的解法?
三階幻方的解法?魔方是一種流傳甚廣的數(shù)學(xué)游戲,據(jù)說(shuō)早在大禹治水時(shí)就發(fā)現(xiàn)了?;梅降奶攸c(diǎn)是:n×n的方陣由自然數(shù)組成,稱(chēng)為n階幻方。每行、每列和兩條對(duì)角線上的數(shù)字之和相等。法國(guó)人羅伯特總結(jié)了一種構(gòu)造奇數(shù)階
三階幻方的解法?
魔方是一種流傳甚廣的數(shù)學(xué)游戲,據(jù)說(shuō)早在大禹治水時(shí)就發(fā)現(xiàn)了?;梅降奶攸c(diǎn)是:n×n的方陣由自然數(shù)組成,稱(chēng)為n階幻方。每行、每列和兩條對(duì)角線上的數(shù)字之和相等。法國(guó)人羅伯特總結(jié)了一種構(gòu)造奇數(shù)階連續(xù)自然數(shù)幻方的簡(jiǎn)便方法。Rob方法的具體方法是:1(或最小的數(shù)字)放在第一行的中間;其余的n2-1數(shù)字按以下規(guī)則排列:1)每個(gè)數(shù)字放在前一個(gè)數(shù)字的右上格;2)如果數(shù)字的格超過(guò)了第一行,然后放在最下面一行,仍在右邊一列;3)如果數(shù)字的格超過(guò)最上面一行,則放在最下面一行;3)如果數(shù)字的格超過(guò)最右邊一列,則放在最左邊一列,仍在前面一行;4)如果數(shù)字的格超過(guò)最上面一行,則放在最下面一行最右邊的一列,應(yīng)放在上一個(gè)數(shù)的下一行的同一列中;5)如果要放的數(shù)有多個(gè)格,處理方法與4)相同。您可以從每個(gè)數(shù)字中減去一個(gè)固定值,或者使每行、每列和每對(duì)角線中的數(shù)字之和相等。例如,切斷5,得到3-41-202-14-3
三階幻方解法?
四階幻方將生成一個(gè)從1到16的四階幻方。解決方案1。(對(duì)稱(chēng)交換法)1 16)(1)1 2 3 4 5 7 8 10 11 12 14 15 16(2)1 4 6 7 10 11 13 14 15 16(3)1 14 15 9 6 7 12 5 8 13 23 16(4)1 15 4 4 6 7 10 11 13 16(3)交換一或四行和兩或三行,但對(duì)角線上的八個(gè)數(shù)字不是固定的。(4) 交換一列或四列和兩列或三列,但對(duì)角線上的八個(gè)數(shù)字不移動(dòng)。圖(4)是解決方案。1將1-16平均分成4組,每組4個(gè)數(shù)之和為魔和34。例如:1 127 14=2 118 13=3 105 16=4 96 15=34。2分別填寫(xiě)4個(gè)字段,兩行之和為13和21。三。合并4個(gè)字段,并適當(dāng)旋轉(zhuǎn)每個(gè)字段,得到符合要求的幻方,生成4階幻方。我們應(yīng)該先編譯一個(gè)1-16階的幻方,然后用a-15來(lái)代替它。
四階幻方有幾種解法?
想想:19=10,28=10,37=10,46=10。如果每個(gè)對(duì)數(shù)加5的和等于15,則可以確定在中心網(wǎng)格中填充5,四組數(shù)字分別填充在水平、垂直和對(duì)角線位置。先填四個(gè)角。如果你填寫(xiě)兩對(duì)奇數(shù),那么你只能得到奇數(shù),因?yàn)槿齻€(gè)奇數(shù)之和。不能在四邊的單元格中填寫(xiě)奇數(shù)。如果四個(gè)角分別用一對(duì)偶數(shù)和一對(duì)奇數(shù)填充,則不起作用。因此,必須在四個(gè)角處填充兩對(duì)偶數(shù)。填完對(duì)角線上的數(shù)字后,很容易再填奇數(shù)。解答:以上是最簡(jiǎn)單的幻方,也叫三階幻方。傳說(shuō)大禹治水時(shí),洛水出現(xiàn)了一只“龜”,龜背上有一個(gè)奇妙的圖案,歷史上稱(chēng)之為“洛樹(shù)”。它被當(dāng)前的數(shù)字轉(zhuǎn)換,這是三階幻方。南宋數(shù)學(xué)家楊輝將其建筑方法概括為“九子斜置”。上下左右。四個(gè)方面都很突出。”