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unity ar開發(fā)教程 unity3d右鍵子菜單怎么做?

unity3d右鍵子菜單怎么做?菜單是預(yù)先編寫的。在UI中,右鍵單擊鼠標(biāo)事件,將菜單面板的左上角定位到鼠標(biāo)單擊位置,即setactive(true)。添加右鍵菜單什么意思?當(dāng)我們使用一些程序時(shí),我們通

unity3d右鍵子菜單怎么做?

菜單是預(yù)先編寫的。

在UI中,右鍵單擊鼠標(biāo)事件,將菜單面板的左上角定位到鼠標(biāo)單擊位置,即setactive(true)。

添加右鍵菜單什么意思?

當(dāng)我們使用一些程序時(shí),我們通常會(huì)右擊桌面,比如刷新新文件夾等功能。這是右擊菜單。有些程序會(huì)提示我們添加一個(gè)右擊菜單,這樣我們就可以直接按右擊找到要打開的程序。

unity怎么把寫好的插件放到右擊菜單里?

單元->編輯器:檢查是否有名為“標(biāo)準(zhǔn)資產(chǎn)”的文件夾。如果有的話,把你的插件放進(jìn)去。如果沒有,請(qǐng)創(chuàng)建一個(gè)新文件夾