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我的世界手機(jī)版怎么讓我們腳下有粒子效果?
有幾個(gè)說(shuō)明可以使用布雷艇:測(cè)試煙uuff~~2~煙
粒子布雷艇:測(cè)試螺旋~1~旋轉(zhuǎn)粒子效果
粒子布雷艇:測(cè)試球體~~2~一個(gè)由鉆石鎬組成的球體
粒子布雷艇:摩布所以最好少打一點(diǎn)電話(huà)去掉它后面的漢字,你可以把命令框或者直接用在聊天欄里,你需要加個(gè)斜杠
我現(xiàn)在看到的大部分模板,絕對(duì)沒(méi)有。如果你是一個(gè)新手,如果你是一個(gè)老手或一個(gè)偉大的上帝,那么我不知道你想做什么。如果你是一個(gè)新手,我告訴你,你只能做二維燈泡粉碎。首先,搜索燈泡圖像,使用鋼筆工具將其挑選出來(lái),并使用內(nèi)置的壓碎效果?;?DMAX構(gòu)建一個(gè)燈泡,然后將其導(dǎo)入AE。按照上述步驟操作。我有燈泡和爆炸材料的視頻資料。粒子應(yīng)該也能做到!如果你想要一封私人信件,我只是玩了兩個(gè)粒子的標(biāo)準(zhǔn)桿。
求類(lèi)似于燈泡炸裂成碎片,然后碎片再合起來(lái)的ae視頻模版?
如果是做二維動(dòng)畫(huà),toonboom hamony是一款專(zhuān)業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,它基于逐幀動(dòng)畫(huà),還可以通過(guò)骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫(huà),也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫(huà)的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫(huà)非常方便。
如果做3D動(dòng)畫(huà),可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫(huà)軟件。選擇一個(gè)適合你的書(shū)房。
最后,我們介紹了一款開(kāi)源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫(huà)結(jié)合3D場(chǎng)景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺(jué)效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專(zhuān)業(yè)水平的二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?
您這樣說(shuō),用Maya實(shí)現(xiàn)了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的方法:轉(zhuǎn)到“動(dòng)力學(xué)”下的版本,選擇模型,然后執(zhí)行“粒子”下的模型,按對(duì)象發(fā)射粒子,選擇模型的曲面發(fā)射模式,然后將粒子的發(fā)射速度調(diào)整為0,使粒子不能離開(kāi)物體表面,然后調(diào)整粒子的數(shù)量,使物體表面的所有粒子都可以稠密,然后播放它,使粒子慢慢地出現(xiàn)在模型的表面上,而不會(huì)擴(kuò)散出去。想要效果后,選擇粒子并將執(zhí)行狀態(tài)設(shè)置為初始狀態(tài)。此時(shí),當(dāng)您將時(shí)間調(diào)整到“開(kāi)始幀”時(shí),模型中也充滿(mǎn)了密集粒子,最后粒子發(fā)射器被設(shè)置為“發(fā)射數(shù)”(launch number)被設(shè)置為0。好了,完全結(jié)束了。你試試看