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3dmax怎么展開uv貼圖 3dmax用UVW展開模組后怎么弄成圖片導(dǎo)出來,好到PS去貼圖?

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3dmax用UVW展開模組后怎么弄成圖片導(dǎo)出來,好到PS去貼圖?

打開UVW中“工具”底部的“渲染UVW”模板,其中“寬度”和“高度”是貼圖尺寸,底部的“渲染UV”模板是貼圖尺寸。選擇后,頂部有一個(gè)硬盤圖標(biāo),它是保存開關(guān)。你可以把它導(dǎo)出到你想要的位置。保存類型PNG,以便UV透明而沒有黑色背景。選擇RGB 24好的你說的printscreensysrq就是截圖鍵。我的在F12之后。我不知道你的筆記本在哪里。

MAYA用bake那個(gè)工具烘培UV貼圖,底色怎么設(shè)置才能不是黑色的呢?

拍攝UV快照時(shí),可以設(shè)置背景色。通常設(shè)置為黑色。如果輸出圖像設(shè)置為白色,它將是所有的白色

我用C4d最,我認(rèn)為這是非常好的。