游戲開發(fā) 學習編程應該先學哪個語言?
學習編程應該先學哪個語言?有許多常見的編程語言,如C語言、C、C#、Java、ASP、PHP、JavaScript、python,以及一些標記語言,如HTML和CSS。對于初學者,如果你想做簡單的編程
學習編程應該先學哪個語言?
有許多常見的編程語言,如C語言、C、C#、Java、ASP、PHP、JavaScript、python,以及一些標記語言,如HTML和CSS。
對于初學者,如果你想做簡單的編程,建議從C語言開始。C語言是最主流的基礎語言。大多數(shù)用于軟件開發(fā)的主流高級編程語言都是從C語言演變而來的。掌握C語言有助于學習其他高級編程語言。
在學習過程中,建議參考譚浩強的C語言課程,非常適合入門級教材。在學習過程中,還要注意實際操作、技術的提高和代碼的積累。
為什么大多游戲公司用c 或c配lua,少用c#呢?c#開發(fā)快,bug少,易于維護,性能差距不算大?
C#有致命弱點。很少有第三方庫。在C中有許多第三方庫。只要導入它們,就可以直接使用其中的函數(shù)和方法。你說的是游戲。那一定離不開游戲引擎,這也是C.開發(fā)出來的
你可以在沒有基礎的情況下學習游戲開發(fā)。這里不推薦培訓機構。讓我們來談談自學的方法
編程是游戲開發(fā)的重要組成部分,也就是游戲邏輯的實現(xiàn)。編程需要學習編程語言C、C、C#、Java等。不過,為了配合游戲中使用的引擎,建議學習C#,或者順便學習一下Lua語言。
學習編程語言可以閱讀一些基礎書籍,或者網(wǎng)上有視頻學習資料。如果你能把邏輯和用法弄清楚,你基本上可以自己做一些事情。
Unity engine需要與C語言配合,軟件有一些功能和存儲。它可以很容易地找到游戲資源和插件,這可以大大加快游戲開發(fā)的進程。
將邏輯和游戲資源綁定在一起,就可以運行基本的游戲了。至于是否有趣,你可以繼續(xù)優(yōu)化體驗。
制作游戲并不難。很難打好比賽。先掌握基礎知識,剩下的就是實現(xiàn)心中的想法。