旋轉(zhuǎn)視圖工具僅適用于opengl opengl中如何繞軸旋轉(zhuǎn)物體?
opengl中如何繞軸旋轉(zhuǎn)物體?如何繞軸旋轉(zhuǎn)這些對(duì)象。Glrotatef(角度、X矢量、Y矢量、Z矢量)用于繞軸旋轉(zhuǎn)對(duì)象,這是一個(gè)非常有用的功能。角度是用于指定旋轉(zhuǎn)角度的數(shù)字(通常存儲(chǔ)在變量中)。Xv
opengl中如何繞軸旋轉(zhuǎn)物體?
如何繞軸旋轉(zhuǎn)這些對(duì)象。
Glrotatef(角度、X矢量、Y矢量、Z矢量)用于繞軸旋轉(zhuǎn)對(duì)象,這是一個(gè)非常有用的功能。角度是用于指定旋轉(zhuǎn)角度的數(shù)字(通常存儲(chǔ)在變量中)。Xvector、yvector和zvector用于描述一個(gè)矢量,以指定對(duì)象的旋轉(zhuǎn)軸。如果使用(1,0,0)這樣的值,則表示長(zhǎng)度為1個(gè)單位的向量沿x軸指向右側(cè),而(-1,0,0)這樣的值表示長(zhǎng)度為1個(gè)單位的向量沿x軸指向左側(cè)。