vue開發(fā)移動端app vue搭配什么做前端開發(fā)比較好?
vue搭配什么做前端開發(fā)比較好?Vue是一個用于構(gòu)建用戶界面的漸進式框架。與其他大型框架不同,Vue被設(shè)計成從下到上逐層應用。Vue的核心庫只關(guān)注可視層,它不僅易于使用,而且易于與第三方庫或現(xiàn)有項目集
vue搭配什么做前端開發(fā)比較好?
Vue是一個用于構(gòu)建用戶界面的漸進式框架。與其他大型框架不同,Vue被設(shè)計成從下到上逐層應用。Vue的核心庫只關(guān)注可視層,它不僅易于使用,而且易于與第三方庫或現(xiàn)有項目集成。另一方面,當與現(xiàn)代工具鏈和各種支持類庫相結(jié)合時,Vue還可以為復雜的單頁應用程序提供驅(qū)動程序。
1. 如果你在做PC應用程序,最好的選擇是elementui。
NPM I element UI-S
最簡單的UI編寫方法:http://element-cn.eleme.io/#/zh-Cn/組件/安裝
2。對于app mobile應用程序,最好選擇AUI或ionic
文檔:http://www.auicss.com/doc/v/2/doc[ID/1
aui2.0是一個全新的AUI框架,它是在1的基礎(chǔ)上重新構(gòu)建的。十、在2.0中,REM全局控制大小,完全適應不同分辨率的移動設(shè)備;新增的主題樣式表方便開發(fā)者自定義基本顏色樣式,完成APP主題的定制。從IOS 5.1到Android 4.2的完美兼容性。所以我認為它是一個很好的UI插件。
你們有使用Vue做過桌面軟件嗎?
我想你被困在一個神奇的方式。雖然你可以用e來做,但是你確定桌面開發(fā)可以比vs更快更有效嗎?即使QT更適合制作桌面,但是JS是制作桌面的唯一方法嗎?
Vue.js適合制作移動端的Webapp嗎?
1. 虛擬用戶.js無論是否適合移動終端,Vue的優(yōu)勢在于它足夠靈活,適合不同類型的業(yè)務(wù),重量輕:Vue資源,可以運行,然后添加:Vue路由器,Vue加載程序,2虛擬用戶.js移動spa、過渡動畫有沒有相關(guān)的解決方案3虛擬用戶.js有適合移動設(shè)備的組件嗎終端
今天,我剛開始了解Vue cli 3.0。我開始寫一個演示,發(fā)現(xiàn)它是驚人的。我放棄了版本2繁瑣的網(wǎng)頁配置?,F(xiàn)在可以說它簡單明了,你甚至不需要寫它vue.config.js文件沒關(guān)系。它是免費的。不管怎樣,它是無害的。但是如果你配置它,你會發(fā)現(xiàn)它并不麻煩。
據(jù)我所知,不應該有任何支架可以更快、更直接地反映數(shù)組或?qū)ο蟮淖兓?/p>
另外,語法糖基本上沒什么變化。過去怎么用還是現(xiàn)在怎么用,但是有很多性能優(yōu)化和語法糖分。說真的,我根本找不到vue-cli3.0的致命漏洞。
然后,我還看到人們?yōu)镴Q反對不公正。一年半前,我用JQ寫作。當時,我認為JQ是JS的最佳框架。太方便了,DOM的操作也太酷了。直到我寫了一張課程安排項目卡。。。
然后我轉(zhuǎn)向一個小程序,發(fā)現(xiàn)小程序的編寫方法是Vue。。。尤其是組件的編寫方式。。。
畢竟,要消除Vue有點困難。畢竟,這個時代是數(shù)據(jù)操作的時代,而不是DOM操作的時代。
最后,我不認為您應該堅持前端框架。即使將來會有更高級的框架,JS仍然是最好的。在這個框架中,我真的想不出還有什么可以玩的了。也許es會逐漸引用這些框架,然后變得如此。例如,當您想到JS時,您可以編寫類來繼承嗎?我第一次看到它的時候,我以為它是Java。。。但現(xiàn)在我支持。。。
那為什么不關(guān)注后端呢?所有節(jié)點都熟練嗎?你知道迪諾嗎?PHP開始了嗎?那蟒蛇呢?我相信這些語言將來會逐漸出現(xiàn)在前端知識點(雖然PHP已經(jīng)出現(xiàn)了,但我覺得太多了。據(jù)說好的PHP是世界上最好的語言。。。)
Vue被淘汰了嗎?
未來太遙遠了。我不想有那么多。技術(shù)堆棧每隔幾年就發(fā)生變化是正常的。目前,許多應用程序開發(fā)人員都在嘗試使用uni-app。嘗試學習更多的技術(shù)選項并不是壞事。
在It行業(yè),尤其是在中國,學習一種可以長期使用的技術(shù)是不太現(xiàn)實的。如果選擇前端,情況會更糟。
uniapp是未來的趨勢嗎?
編寫移動應用程序使用什么語言?
從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們有一個圖表。簡單明了: