做運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫會(huì)用到哪些 flash中引導(dǎo)層怎么做?
flash中引導(dǎo)層怎么做?簡(jiǎn)單的引導(dǎo)層需要兩層:上層是引導(dǎo)層,下層是引導(dǎo)層(有引導(dǎo)對(duì)象)引導(dǎo)層:在第一幀中畫一條曲線(直線不方便看到效果),延伸到25幀。(創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)丁后,選擇引導(dǎo)層并右鍵單擊以將其更
flash中引導(dǎo)層怎么做?
簡(jiǎn)單的引導(dǎo)層需要兩層:上層是引導(dǎo)層,下層是引導(dǎo)層(有引導(dǎo)對(duì)象)引導(dǎo)層:在第一幀中畫一條曲線(直線不方便看到效果),延伸到25幀。(創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)丁后,選擇引導(dǎo)層并右鍵單擊以將其更改為引導(dǎo)層。然后將引導(dǎo)層向上移動(dòng)一點(diǎn))引導(dǎo)層:將第一幀放入圖片(最好是小圖片,帶有組件),將其放在舞臺(tái)左側(cè),25個(gè)關(guān)鍵幀,并將圖片移動(dòng)到舞臺(tái)右側(cè)(第1幀和第25幀不同)注:引導(dǎo)層第一幀圖像的中心點(diǎn)應(yīng)該放在曲線上。創(chuàng)建傳統(tǒng)插值后,將右側(cè)調(diào)整到路徑。這一步也在第一幀中完成。
引導(dǎo)層上只有曲線,叫引導(dǎo)線,是不是需做動(dòng)畫?
首先制作一個(gè)運(yùn)動(dòng)過渡動(dòng)畫(變形或幀不好),然后插入一個(gè)引導(dǎo)層(不是普通層,它必須是一個(gè)引導(dǎo)層),然后在舞臺(tái)上畫一條引導(dǎo)線(如曲線;或者畫一個(gè)不填充的圓,用橡皮擦做間隙)。然后,在返回到動(dòng)畫層后,選擇起始關(guān)鍵幀的對(duì)象并將其移動(dòng)到準(zhǔn)線的起點(diǎn)(或圓上間隙的終點(diǎn))-請(qǐng)注意,對(duì)象的中心點(diǎn)必須與起始終點(diǎn)對(duì)齊。然后選擇結(jié)束關(guān)鍵幀的對(duì)象并將其拖動(dòng)到準(zhǔn)線的終點(diǎn)(或圓上間隙的另一端)-同時(shí)使對(duì)象的中心點(diǎn)與終點(diǎn)對(duì)齊。
怎樣制作引導(dǎo)層動(dòng)畫?
制作飛行制導(dǎo)層的動(dòng)畫非常簡(jiǎn)單:
1。將飛行對(duì)象(如蝴蝶、鳥)的電影導(dǎo)入層。
2. 選擇電影所在層的100幀(或大于或小于100幀,取決于場(chǎng)景和飛行速度),右鍵單擊,選擇“插入關(guān)鍵幀”,然后選擇關(guān)鍵幀以將關(guān)鍵幀移動(dòng)到飛行目的地。
3. 傳統(tǒng)的插值動(dòng)畫是在第1幀和第100幀之間建立的。
4. 選擇電影所在的層,右鍵單擊并選擇“添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)指導(dǎo)層”。此時(shí),引導(dǎo)層將出現(xiàn)在電影所在層的上方。選擇引導(dǎo)層的第一個(gè)空白框架,然后選擇鉛筆工具繪制運(yùn)動(dòng)曲線。
5. 將框架1的貼膜與導(dǎo)軌的起點(diǎn)對(duì)齊,并將框架100的貼膜與導(dǎo)軌的終點(diǎn)對(duì)齊。對(duì)齊時(shí)要小心。電影里有一個(gè)小圓圈。請(qǐng)注意,圓必須適合曲線的末端。為便于操作,請(qǐng)考慮放大場(chǎng)景。
6. 給你一個(gè)蝴蝶沿著曲線移動(dòng)的源文件,供你參考。這個(gè)源文件需要flashcs6才能打開。