vray渲染怎么用 除了VRAY之外,還有什么比較好用的渲染器?
除了VRAY之外,還有什么比較好用的渲染器?1. 使用VR渲染時(shí),3dsmax的渲染幀不出現(xiàn)的原因有兩個(gè):Corona renderer2,redshift3,Arnold4,RenderMan5,m
除了VRAY之外,還有什么比較好用的渲染器?
1. 使用VR渲染時(shí),3dsmax的渲染幀不出現(xiàn)的原因有兩個(gè):Corona renderer
2,redshift
3,Arnold
4,RenderMan
5,mental ray
3Dmax中用VR渲染器渲染時(shí)渲不出來(lái)圖是怎么回事?
]1啟用MAX軟件的幀緩存后,必須檢查公共面板下的“渲染幀”窗口。否則,渲染時(shí)將沒(méi)有渲染框。
2啟用VR內(nèi)置幀緩存后,選中“渲染到內(nèi)存幀緩存”。
3dmaxvray渲染器怎么用?
1. 要設(shè)置光子圖的大小參數(shù),我們需要在這里進(jìn)行解釋。序列幀是映射的1/3,單幅圖像是映射的1/2。你可以通過(guò)自己的測(cè)試來(lái)確定自己的尺碼。一般來(lái)說(shuō),它不應(yīng)該超過(guò)映射大小,因?yàn)樗遣槐匾暮秃臅r(shí)的。
2. 打開(kāi)“VR”面板,將“抗鋸齒”更改為“DMC”,這樣運(yùn)行光子后就不需要進(jìn)行操作,然后選中“不渲染最終圖像”前面的復(fù)選框,因?yàn)檫\(yùn)行光子時(shí)不需要打印。
3. 然后可以渲染。
4. 光子顯示后,取消VR面板中“不渲染最終圖像”前面的復(fù)選框,這意味著下一次渲染將生成圖片。
5. 然后將大小更改為圖像的大小,其他參數(shù)不需要移動(dòng),只需單擊“渲染”。
6. 畫好了,就這樣完成了。
如何打開(kāi)vr渲染器?
1. 首先,當(dāng)Vray渲染沒(méi)有安裝在3dsmax中時(shí),打開(kāi)材質(zhì)貼圖瀏覽器的內(nèi)容很少。只有一種標(biāo)準(zhǔn)材料。
2. 下載可在當(dāng)前版本中使用的Vray渲染。注意:不同版本的3dsmax可能有相應(yīng)版本的Vray渲染器。在尋找它們時(shí)必須看清楚,否則就無(wú)法安裝它們。
3. 下載后,解壓縮文件夾并找到安裝文件。雙擊打開(kāi)Vray設(shè)置。
4. 安裝完成后,返回解壓文件夾,找到破解下的兩個(gè)DLL文件。
5. 首先將這兩個(gè)DLL文件復(fù)制到3dsmax2014的安裝文件中。替換原始文件。
6. 更換后,再次打開(kāi)3dsmax2014,然后轉(zhuǎn)到“材質(zhì)貼圖瀏覽器”。你可以看到許多虛擬現(xiàn)實(shí)的材料,所以你可以使用它們。
C4D怎么用Octane渲染器渲染白膜圖和線框圖?
1. 在“渲染設(shè)置”(render settings)中選擇“辛烷渲染”(octane render)。
2. 啟動(dòng)渲染通道,選擇文件位置,然后將文件格式更改為PSD。
3. 要點(diǎn):下拉查找信息通道,檢查線框和AO。
4. 此時(shí),可以在OC渲染窗口的底部看到主線Ao,這證明它已設(shè)置。單擊“渲染到圖像查看器”,等待渲染完成。
5. 打開(kāi)PS中的渲染圖像,可以看到線框和白色膠片圖已經(jīng)完成。