用棧實(shí)現(xiàn)迷宮數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法(c語(yǔ)言)迷宮求解?
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法(c語(yǔ)言)迷宮求解?#Pragma once#包含<stdio。H>#包括<窗口。H>#包含<assert。H>//結(jié)構(gòu)POS用于記錄迷宮中每個(gè)存儲(chǔ)的橫坐標(biāo)//兩條
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法(c語(yǔ)言)迷宮求解?
#Pragma once
#包含<stdio。H>
#包括<窗口。H>
#包含<assert。H>
//結(jié)構(gòu)POS用于記錄迷宮中每個(gè)存儲(chǔ)的橫坐標(biāo)
//兩條堆棧路徑和短路徑用于記錄路徑的最短距離,堆棧中的元素序列是最短的
//迷宮(maze map,入口點(diǎn))
#define n6
#define Stack|Size 20
typedef struct POS//迷宮中每個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)
{
int row
int col
}POS
typedef POS datatype
typedef struct Stack//用于存儲(chǔ)節(jié)點(diǎn)信息的堆棧
{
datatype|Array//數(shù)組指針
Size|t|Top//Top堆棧的個(gè)數(shù)
size End//最大容量
}堆棧
typedef struct maze//maze
{
int MZ[n][n
]POS entry//entry point
}maze