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unity教程 如何在Unity3d中拖拽任意的對(duì)象?

如何在Unity3d中拖拽任意的對(duì)象?1. 打開(kāi)unity3d項(xiàng)目并創(chuàng)建新腳本。 2. 添加腳本代碼,如圖所示:3。添加一個(gè)對(duì)象和三個(gè)文本,將腳本指定給該對(duì)象,并將文本拖動(dòng)到腳本中的guitext變量

如何在Unity3d中拖拽任意的對(duì)象?

1. 打開(kāi)unity3d項(xiàng)目并創(chuàng)建新腳本。

2. 添加腳本代碼,如圖所示:

3。添加一個(gè)對(duì)象和三個(gè)文本,將腳本指定給該對(duì)象,并將文本拖動(dòng)到腳本中的guitext變量。

4. 按“播放”按鈕,選擇對(duì)象并拖動(dòng)它以觀察坐標(biāo)變化。

unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?

unity 3D如何向?qū)ο筇砑硬馁|(zhì)?很簡(jiǎn)單。我今天就告訴你。

1. 打開(kāi)unity 3D,進(jìn)入unity 3D操作界面,如圖所示。在界面中找到GameObject菜單,如圖所示。

3。單擊GameObject菜單在其子菜單中查找3D對(duì)象選項(xiàng),單擊此選項(xiàng)在其下拉菜單中查找球體選項(xiàng),如圖所示:

4。單擊“球體”選項(xiàng)在場(chǎng)景中創(chuàng)建球體對(duì)象,如圖所示:

5。在資源中找到一個(gè)材質(zhì)貼圖,用鼠標(biāo)左鍵將其拖動(dòng)到新創(chuàng)建的球體對(duì)象,如圖所示:

6。然后點(diǎn)擊Run,看到我們創(chuàng)建的球體對(duì)象材質(zhì)被添加到e對(duì)象中,如圖所示:

UNITY中物體移動(dòng)速度過(guò)快,是不是會(huì)導(dǎo)致無(wú)法碰到觸發(fā)器?

在編輯器中,確實(shí)會(huì)有抖動(dòng),所以我編了一個(gè)exe版本運(yùn)行一段時(shí)間,明顯平滑了很多

因?yàn)槲业娘@示刷新率是60Hz,所以在awake()中添加一個(gè)句子:應(yīng)用程序.targetFrameRate=但是如果你把這個(gè)值設(shè)置為一個(gè)與60不兼容的素?cái)?shù),比如43,你會(huì)看到不時(shí)的抖動(dòng)

所以我猜這是游戲幀速率和屏幕刷新率不匹配造成的