線程銷毀的方法是哪個(gè) 為什么蘋果過(guò)渡動(dòng)畫比安卓的看起來(lái)流暢?
為什么蘋果過(guò)渡動(dòng)畫比安卓的看起來(lái)流暢?幀數(shù)更穩(wěn)定。動(dòng)畫是如何產(chǎn)生的?通過(guò)多幀的組合和連接,像翻一本書(shū)一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS
為什么蘋果過(guò)渡動(dòng)畫比安卓的看起來(lái)流暢?
幀數(shù)更穩(wěn)定。動(dòng)畫是如何產(chǎn)生的?通過(guò)多幀的組合和連接,像翻一本書(shū)一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒(méi)有聲音了,整個(gè)過(guò)程都會(huì)卡住。
IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級(jí)不同于Android。簡(jiǎn)單地說(shuō),IOS首先處理圖形動(dòng)畫,然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開(kāi)應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動(dòng)畫,然后啟動(dòng)應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動(dòng)畫。單擊以啟動(dòng)應(yīng)用程序,然后播放切換動(dòng)畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺(jué)他們?cè)诟S。
蘋果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項(xiàng)。無(wú)論是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機(jī),它的媒體處理能力都非常強(qiáng)
非常困難
Android系統(tǒng)是谷歌利用現(xiàn)有的第三方源軟件拼湊而成的產(chǎn)品
這種架構(gòu)產(chǎn)品本身,這注定了Android產(chǎn)品不能像他的模仿對(duì)象IOS那樣,實(shí)現(xiàn)功能和性能的深度優(yōu)化
所以一個(gè)看似簡(jiǎn)單的場(chǎng)景動(dòng)畫不可能完美這么多年