卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

unity延遲執(zhí)行下一行代碼 unity3d中的怎么實(shí)現(xiàn)update的延遲調(diào)用?

unity3d中的怎么實(shí)現(xiàn)update的延遲調(diào)用?可以使用Invoke和InvokeRepeating第一個(gè)是執(zhí)行一次,第二個(gè)是重復(fù)執(zhí)行。void Invoke(string methodName,

unity3d中的怎么實(shí)現(xiàn)update的延遲調(diào)用?

可以使用Invoke和InvokeRepeating第一個(gè)是執(zhí)行一次,第二個(gè)是重復(fù)執(zhí)行。void Invoke(string methodName, float time)第一個(gè)參數(shù)是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托。第二個(gè)是延時(shí)多少秒。只執(zhí)行一次。void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repeatRate)InvokeRepeating第二個(gè)參數(shù)是延時(shí)多少秒后開始,第三個(gè)參數(shù)是每次執(zhí)行間隔的秒數(shù)。這兩個(gè)方法最好寫到start中,因?yàn)閁pdate是每幀執(zhí)行的

unity中在UPDATA函數(shù)中怎么讓IF條件隔幾幀執(zhí)行一次?

int i=1

void update()

{

if(i>=1)

{

i=0

if(......)

{

.......

}

}

i =Time.deltatime

}

這個(gè)是一秒執(zhí)行一次內(nèi)部的if判斷

如果你想每幀都進(jìn)行內(nèi)部的判斷,并為真時(shí)才間隔一秒的話可以把i=0放進(jìn)內(nèi)部的if

顯示器增加顯示頻率會(huì)增加顯卡和cpu的顯示負(fù)擔(dān)嗎?

會(huì),幅度很非常大!但有個(gè)前提,就是開啟垂直同步!

  • 一,普通顯示器的刷新率是60,如果你開啟的垂直同步,那么大部分游戲降會(huì)限制在60FPS,這個(gè)時(shí)候你玩游戲比如LOL的時(shí)候,功耗是相當(dāng)?shù)偷摹5侨绻汴P(guān)閉了垂直同步,F(xiàn)PS就會(huì)超越60,好的機(jī)器就最高能到400FPS,F(xiàn)PS增加了,功耗也跟著增加了,CPU和顯卡的負(fù)擔(dān)也跟著大幅度增加。

  • 二,144甚至更高的顯示器,刷新率提升了。這個(gè)時(shí)候如果你也是開啟了垂直同步,那么游戲的FPS就會(huì)同步到顯示器的刷新率,也就是游戲的FPS從60提升到了你的顯示器刷新率,144就是144,165就是165,功耗和負(fù)擔(dān)也是同樣成比例提升的!


綜合上面兩點(diǎn):

正確的答案是:

如果你開啟了垂直同步對比,負(fù)擔(dān)是增加很大的。

如果你是默認(rèn)或者關(guān)閉了垂直同步對比,負(fù)擔(dān)是0!