unity導(dǎo)入貼圖 為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動畫的模型移動不了位置?
為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動畫的模型移動不了位置?1:骨骼動畫可以直接將帶有動畫的FBX文件導(dǎo)出到unity,并在unity中的模型的輸入設(shè)置面板中選擇適當(dāng)?shù)膭赢嬵愋汀m旤c動畫目前還沒有完美
為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動畫的模型移動不了位置?
1:骨骼動畫可以直接將帶有動畫的FBX文件導(dǎo)出到unity,并在unity中的模型的輸入設(shè)置面板中選擇適當(dāng)?shù)膭赢嬵愋?。頂點動畫目前還沒有完美的解決方案。更好的方法是通過著色器控制它。我們要和程序討論是做蒙版映射還是刷頂點顏色。三。一些特效模型動畫可以通過轉(zhuǎn)換ABC格式來解決這個問題。Gayhub有一個unity ABC文件導(dǎo)入插件。簡單的動畫片如開關(guān)門,讓節(jié)目通過微博來實現(xiàn),不要渾身是骨頭皮,兩邊都會累。
有動畫的模型怎么導(dǎo)入unity?
將整個模型文件夾(包括FBX模型和貼圖)直接拖動到unity項目中,然后選中模型文件的動畫選項欄中的“導(dǎo)入動畫”
unityAr怎么做到在識別多個圖片時用一個按鈕控制模型播放動畫?
在動畫開始的幀上設(shè)置腳本代碼停止,并創(chuàng)建新按鈕(無需創(chuàng)建新層)。設(shè)置腳本代碼播放按鈕來控制動畫的播放!為播放按鈕設(shè)置以下腳本:on(按){play()}和pause按鈕:on(按){stop()}