ae怎么做動(dòng)態(tài)箭頭 如何用AE制作LOGO片頭動(dòng)畫?
如何用AE制作LOGO片頭動(dòng)畫?如果你想實(shí)現(xiàn)自己的標(biāo)志動(dòng)畫,AE是不現(xiàn)實(shí)的。AE與后效應(yīng)比較。我認(rèn)為logo動(dòng)畫是先用3dmax建模,然后AE是最后一個(gè)特效。AE怎么做運(yùn)動(dòng)的箭頭?AE移動(dòng)箭頭制作教程
如何用AE制作LOGO片頭動(dòng)畫?
如果你想實(shí)現(xiàn)自己的標(biāo)志動(dòng)畫,AE是不現(xiàn)實(shí)的。AE與后效應(yīng)比較。我認(rèn)為logo動(dòng)畫是先用3dmax建模,然后AE是最后一個(gè)特效。
AE怎么做運(yùn)動(dòng)的箭頭?
AE移動(dòng)箭頭制作教程:step01:創(chuàng)建路徑和箭頭Step02:將箭頭的軸心點(diǎn)重置到底部step03:創(chuàng)建新的空值;在第一幀中為遮罩路徑制作關(guān)鍵幀,然后將此關(guān)鍵幀復(fù)制粘貼到空值位置;將關(guān)聯(lián)箭頭的位置設(shè)置為空值將以下表達(dá)式指定給旋轉(zhuǎn)箭頭方向:v=這個(gè)復(fù)合層(“Null 10”)。transform.position.velocityradiansToDegrees轉(zhuǎn)換位置速度半徑( 數(shù)學(xué).atan2(v[1],v[0])90step04:表達(dá)式是根據(jù)零運(yùn)動(dòng)速度計(jì)算的旋轉(zhuǎn)角度,因此當(dāng)動(dòng)畫的第一幀和最后一幀的速度為零時(shí),箭頭的角度是錯(cuò)誤的。解決方案:動(dòng)畫-關(guān)鍵幀資源-將表達(dá)式轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀,將表達(dá)式轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀,然后刪除第一幀和最后一幀以及后續(xù)關(guān)鍵幀。
怎么制作視頻片頭動(dòng)畫效果的?
以下答案僅供參考。
我對(duì)你的問(wèn)題有一個(gè)膚淺的理解。你想用動(dòng)畫開(kāi)始視頻嗎?如果是。。。建議:
首先,準(zhǔn)備素材
在設(shè)計(jì)整體動(dòng)畫圖片的基礎(chǔ)上,確定素材,如圖片、肖像、文字等。
2、使用的軟件
我經(jīng)常使用AE、PR、音視頻、BT、flash、3d3.5、PS等軟件制作動(dòng)畫。如果使用AE、PR、meeting shadow制作動(dòng)畫,可以直接制作視頻標(biāo)題;如果使用BT、flash、3d3.5、PS制作動(dòng)畫,可以導(dǎo)入AE、PR、meeting shadow軟件[注意動(dòng)畫幀數(shù)要滿足軟件支持]。
3、制作方法[見(jiàn)圖
]我經(jīng)常用BT制作動(dòng)畫視頻,因?yàn)檐浖?dòng)畫屬于一鍵操作,簡(jiǎn)單,效果好。方法如下:
雙擊BT打開(kāi)軟件。。。在界面外,單擊“文件選擇”打開(kāi)顯示。。。在界面外,單擊“顯示…”。。。在界面外,雙擊動(dòng)畫模板文件夾。。。在界面外,選擇確認(rèn)的動(dòng)畫模板。。。出了界面,輸入圖片,設(shè)置字體動(dòng)畫,根據(jù)提示界面添加燈光效果、粒子等特效。。。預(yù)覽完成后,單擊“文件”選擇輸出圖片、視頻。。。保存到指定路徑確定!