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unity3d怎么建shader?1. 打開軟件并創(chuàng)建一個新項目,如下圖所示。單擊“創(chuàng)建項目”按鈕。2. 在“層次”面板中插入一個立方體,在“項目”面板的鼠標右鍵中創(chuàng)建一個材質(zhì),如下圖所示3。在項目面

unity3d怎么建shader?

1. 打開軟件并創(chuàng)建一個新項目,如下圖所示。單擊“創(chuàng)建項目”按鈕。

2. 在“層次”面板中插入一個立方體,在“項目”面板的鼠標右鍵中創(chuàng)建一個材質(zhì),如下圖所示

3。在項目面板下創(chuàng)建一個腳本文件,如圖4所示。雙擊腳本文件將其打開,并編寫如下代碼

5。創(chuàng)建一個標準的著色器,如下圖所示

6。用立方體對象替換創(chuàng)建的著色器

7。雙擊在5中創(chuàng)建的著色器文件以查看參數(shù)信息(參數(shù)信息的結(jié)果是在4中編寫代碼,請參閱體驗視頻)

8。在3中附加腳本并將其添加到多維數(shù)據(jù)集。

9. 點擊【運行】,結(jié)果如圖所示。