ios uiview和calayer的區(qū)別 UICollectionViewFlowLayout和UICollectionViewLayout區(qū)別有哪些?
UICollectionViewFlowLayout和UICollectionViewLayout區(qū)別有哪些?Uicollectionviewlayout一般是一個(gè)抽象類,抽象類只定義子類的一些公共屬
UICollectionViewFlowLayout和UICollectionViewLayout區(qū)別有哪些?
Uicollectionviewlayout一般是一個(gè)抽象類,抽象類只定義子類的一些公共屬性和行為,不能直接使用。Uicollectionviewflowlayout是流水線布局,這意味著UI控件將像流水線一樣,一行將滿,下一行將自動(dòng)排列。當(dāng)然,布局方法都是由apple編寫的,所以如果使用抽象類,就需要編寫自己的布局
沒有子視圖和父視圖,只有俯視圖、前視圖、左視圖和透視圖。
在3ds max 2010中,您可以根據(jù)當(dāng)前任務(wù)的需要自定義工作視圖的組合。要自定義工作視圖的組合,請(qǐng)?jiān)谝晥D名稱上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后從彈出的快捷菜單中的“視圖”子菜單中選擇各種視圖類型。頂視圖的快捷方式是t,前視圖的快捷方式是f,左視圖的快捷方式是l,透視圖的快捷方式是p。希望我能幫到你。
UIView中的子視圖與父視圖的關(guān)系?
uiview的邊界:描述當(dāng)前視圖在其自身坐標(biāo)系中的位置和大小。它的類型是cgrect,邊界.原點(diǎn)一般值為(0,0),邊界.大小是當(dāng)前視圖的寬度和高度。Uiview的框架:描述當(dāng)前視圖在其父視圖中的位置和大小。它的類型也是cgrect,框架原點(diǎn)常規(guī)值是父視圖中當(dāng)前視圖頂點(diǎn)的坐標(biāo)值??蚣艹叽鐂urfaceview和view之間最本質(zhì)的區(qū)別是surfaceview可以在一個(gè)新的獨(dú)立線程中重新繪制圖片。如果view必須更新UI主線程中的圖片,那么更新UI主線程中的圖片可能會(huì)導(dǎo)致問題。例如,如果更新屏幕的時(shí)間過長,則正在繪制的函數(shù)將阻止主UI線程。
您將無法響應(yīng)按鈕、觸摸屏和其他消息。當(dāng)使用surfaceview時(shí),屏幕會(huì)在一個(gè)新線程中更新,所以它不會(huì)阻塞UI主線程。但它也帶來了另一個(gè)問題,即事件同步。例如,當(dāng)您觸摸屏幕時(shí),您需要在surfaceview中進(jìn)行線程處理。通常,您需要一個(gè)事件隊(duì)列設(shè)計(jì)來保存觸摸事件。這有點(diǎn)復(fù)雜,因?yàn)樗婕熬€程同步。