ps怎么讓矩形旋轉(zhuǎn)一定的角度 qt怎么檢測碰撞?
qt怎么檢測碰撞?1. qlabel的邊界是一個規(guī)則矩形,所以判斷兩個qlabel是否碰撞實際上就是判斷兩個矩形是否相交?矩形qrect類有一個成員函數(shù)intersects,可以直接判斷它是否與另一個
qt怎么檢測碰撞?
1. qlabel的邊界是一個規(guī)則矩形,所以判斷兩個qlabel是否碰撞實際上就是判斷兩個矩形是否相交?矩形qrect類有一個成員函數(shù)intersects,可以直接判斷它是否與另一個矩形相交。
2. 要通過鍵盤控制qlabel,需要獲取鍵盤事件,在鍵盤事件函數(shù)中移動qlabel,判斷是否有碰撞。重寫標(biāo)簽父窗口的keypressevent或keyreleaseevent函數(shù)。
3. 您可以使用圖形視圖框架來編寫界面。使用這個框架來檢測碰撞要容易得多。直接調(diào)用函數(shù)即可。
cocoscreator怎么做碰撞檢測?
在cocos2d-x中,提供了矩形和矩形之間的碰撞檢測以及點和矩形之間的碰撞檢測,如下所示:檢測矩形之間碰撞的功能:bool intersectsrect(const ccrect&;amp;rect1.intersectsrect(rect2)用于檢測點和矩形之間沖突的函數(shù):bool containspoint(const ccpoint&;point)方法:矩形容器點讓我們關(guān)注矩形和圓之間的碰撞檢測:PS:讓我們討論cocos2d-x中的rect。rect有四個參數(shù):x,y,width,height,