unity同時(shí)顯示兩個攝像機(jī) 怎么使Unity3D中第一人稱攝像機(jī)不自由落體?
怎么使Unity3D中第一人稱攝像機(jī)不自由落體?在地面上,使用unity自己的地形或使用mesh with mesh Collider,并確保第一人的膠囊體不與地面或地下相交
怎么使Unity3D中第一人稱攝像機(jī)不自由落體?
在地面上,使用unity自己的地形或使用mesh with mesh Collider,并確保第一人的膠囊體不與地面或地下相交
怎么使Unity3D中第一人稱攝像機(jī)不自由落體?在地面上,使用unity自己的地形或使用mesh with mesh Collider,并確保第一人的膠囊體不與地面或地下相交
在地面上,使用unity自己的地形或使用mesh with mesh Collider,并確保第一人的膠囊體不與地面或地下相交