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vs項目變成了雜項文件 2D和3D哪個比較好?Unity開發(fā)的話?

2D和3D哪個比較好?Unity開發(fā)的話?首先,由于unity3d是一個3D引擎,目前對2D的支持還不完善。unity3d做2D有兩種常見的思路,一種是正交相機(jī)、3D圖片、2D透視,另一種是通過一些插

2D和3D哪個比較好?Unity開發(fā)的話?

首先,由于unity3d是一個3D引擎,目前對2D的支持還不完善。unity3d做2D有兩種常見的思路,一種是正交相機(jī)、3D圖片、2D透視,另一種是通過一些插件動態(tài)創(chuàng)建網(wǎng)格來繪制圖形。目前最常用的方法有2dtoolkit、ex2d、smoothmoves、SM2。最近uni2d剛剛更新,支持骨架動畫和像素級動畫的碰撞是一個很好的2D插件。如果您不著急的話,unity3d將在秋天發(fā)布它的原生2D工具??赐暌曨l,效果不錯。如果開發(fā)效率高,因為都是可視化編輯,跨平臺一鍵式開發(fā),效率比cocos2d-x略高,人員招聘有點困難。最有經(jīng)驗的人是在這個時候,應(yīng)該沒有多少人誰準(zhǔn)備換工作。大多數(shù)愿意申請工作的人都沒有工作經(jīng)驗。對于未來的發(fā)展,由于跨平臺的優(yōu)勢越來越明顯,而且官方更新也比較快,功能沒有太多的增加。最重要的是2D出來后,2D和3D都支持它。從長遠(yuǎn)來看,它比cocos2d-x有更光明的前景