flash的屬性欄怎么調出 flash8調整到路徑在什么地方?
flash8調整到路徑在什么地方?1. 創(chuàng)建一個組件2。在時間線上創(chuàng)建一個新的關鍵幀,將組件拖到該幀上,然后在每個幀中設置組件的位置、顏色和大小3。為了便于編輯,可以選擇“編輯多個框架”以顯示所有框架
flash8調整到路徑在什么地方?
1. 創(chuàng)建一個組件
2。在時間線上創(chuàng)建一個新的關鍵幀,將組件拖到該幀上,然后在每個幀中設置組件的位置、顏色和大小
3。為了便于編輯,可以選擇“編輯多個框架”以顯示所有框架中的組件(或通過選擇不同的框架逐個編輯組件),然后選擇“插入第4層”旁邊的“添加”。選擇第一幀,使用選擇工具將繪制路徑的一段移動到組件的中心(此時將形成一個點),同時選擇下一幀,并將路徑的另一端移動到組件的中心,以便兩個組件之間的移動平滑移動路徑。
5. 然后,在兩幀之間單擊鼠標左鍵。這是最低的屬性面板,將顯示填充選項。選擇“動畫填充”(動畫填充主要用于組件)以創(chuàng)建填充。
希望這些對您有幫助
要點
]1、首先確認您是否正在制作矢量圖像,位圖不能做形狀插值動畫;
2、第一幀是關鍵幀,最后一幀也是關鍵幀;
3、右擊兩個關鍵幀的中間創(chuàng)建插值動畫;
4、,面板下面有一個對話框,您可以設置形狀,應該設置好;
5。按enter鍵測試動畫。如果不起作用,請在兩個關鍵幀之間單擊鼠標右鍵以刪除插值動畫并從頭開始設置