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unity基礎(chǔ)知識 Unity中移動物體的幾種常用方法?

Unity中移動物體的幾種常用方法?1. 利用GameObject的Translate,直接改變它的Transform,前提是需要你實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)備變換矩陣。2. 用MoveTo方法,你只要知道你的目標(biāo)位置即

Unity中移動物體的幾種常用方法?

1. 利用GameObject的Translate,直接改變它的Transform,前提是需要你實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)備變換矩陣。

2. 用MoveTo方法,你只要知道你的目標(biāo)位置即可。3. 用Math的Lerp方法計(jì)算位置分量的線性差值,以TimeDelta(或其倍數(shù))為調(diào)節(jié)量,可以使移動變得很平滑。這個方法可與方法2結(jié)合使用。

unity保存步驟?

1.首先在unity中制作好自己的場景。

2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。

3.選擇一個文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場景文件 。

4.接著在unity項(xiàng)目文件夾中找到剛才保存的test_one 場景文件,在頂面右鍵Export Package,導(dǎo)出這個場景。

5.如果要保存整個unity項(xiàng)目中的文件可以直接在 Assets 文件夾中右鍵 Export Package

6.接著彈出的窗口勾選 Include dependencies,然后Export...導(dǎo)出。

7.然后輸入導(dǎo)出的場景文件名,進(jìn)行保存。

8.這樣就可以把自己unity中創(chuàng)建的整個場景導(dǎo)出為一個文件了,使用的時(shí)候直接Assets--Import Package--Custom Package選擇這個unitypackage文件就可以了。

學(xué)習(xí)unity好找工作嗎?

不說話,我上圖

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