aermod模型 如何快速在南方CASS中計算施工中的土石方?
如何快速在南方CASS中計算施工中的土石方?首先,你需要有你的施工地形圖來確定施工紅線。根據(jù)我的理解,你需要計算你的施工進度和工程量。然后你需要有你的原始地形圖,然后根據(jù)你的實際施工時間,你需要測量一
如何快速在南方CASS中計算施工中的土石方?
首先,你需要有你的施工地形圖來確定施工紅線。
根據(jù)我的理解,你需要計算你的施工進度和工程量。然后你需要有你的原始地形圖,然后根據(jù)你的實際施工時間,你需要測量一個實際的施工面。這樣,就可以根據(jù)網(wǎng)格或兩階段三角剖分計算實際施工進度和工程量。
如果不是計算施工進度,而是計算總工作量。那么你首先需要原始地形圖。然后是設(shè)計標高或設(shè)計平面。然后,根據(jù)網(wǎng)格計算或三角網(wǎng)兩相計算的方法,再計算出總工程量。
當然,還有斷面法等,可以用來計算工程量。我希望我的回答能幫助你。
3D模型怎么把網(wǎng)格調(diào)回面?
1. 打開3dmax2012軟件,單擊〖創(chuàng)建〗-〖幾何〗-〖幾何球體〗,在繪圖區(qū)域繪制球體模型。單擊“修改”將球體的半徑設(shè)置為100。
2. 單擊“材質(zhì)編輯器”,彈出“材質(zhì)編輯器”設(shè)置框。根據(jù)圖中所示的參數(shù)設(shè)置一個白色材質(zhì)球,并將其附加到模型上。選擇模型并單擊“對象顏色”以將模型的對象顏色設(shè)置為黑色。
3. 選擇球體模型,右鍵單擊“轉(zhuǎn)換為”“轉(zhuǎn)換為編輯柵格”,模型將轉(zhuǎn)換為“編輯柵格”。單擊右側(cè)的[point]圖標,選擇模型上的所有點,然后拉動[corner cutting]旁邊的三角形,將模型上的點做成角。
4. 單擊右側(cè)工作區(qū)中的[face]圖標,根據(jù)圖中所示的操作選擇模型上的多個面,然后拉動鼠標,通過拉動[extrude]旁邊的小三角形向內(nèi)擠出所選面。
5. 單擊右側(cè)工作區(qū)中的[face]圖標,選擇模型上的其他幾個面,如圖所示,然后拉動[extrude]旁邊的小三角形向外擠出選定的面。完成后,拉動[倒角]旁邊的小三角形,對擠出的表面進行倒角。
6. 通過轉(zhuǎn)換可編輯網(wǎng)格完成所有建模后,單擊“材質(zhì)編輯器”以設(shè)置金屬線框材質(zhì)球并將其附著到模型。最后,單擊“渲染”以渲染模型。
rhino中的這種三角形平面網(wǎng)格是怎么建出來的?
犀牛也有網(wǎng)格編輯能力,但相對較弱。可以導(dǎo)入這些模型。
一般來說,我們更喜歡使用3ds max、Maya、Cinema 4D、zbursh等制作網(wǎng)格模型。