uniapp非模塊化引入js 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應用程序?從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動應用程序?
從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應用程序實現(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。這很簡單,但非常清楚:
作為前端,真的有必要把三大JS框架(vue,react,angular)都學會嗎?
我碰巧在實際生產(chǎn)項目中使用了這三個框架。說句公道話,從工作的角度來說,不一定要把這些都學完。從推廣的角度來看,你至少需要學習Vue、react和原生web開發(fā)。安格爾在一定程度上已經(jīng)是第二梯隊。其工程方案可以理解,但已不再是主流。
事實上,大多數(shù)時候,前端工程師解決的不是風格的問題,而是協(xié)作和業(yè)務邏輯處理的問題。一個公司很少同時使用多個框架來實現(xiàn)業(yè)務功能。他們可以學到很多,但在實際項目中,他們通常有一套代碼,這是方便,快速和高輸出。因此,你在公司的職位與你將遇到多少框架無關。而且在完全學習了一個框架之后,也不是不可能把其他的拿出來,所以在一天之內寫一個項目也不是不可能的。但如果你想在技術上走得更遠,你需要了解它們的內在邏輯、演變歷史和未來趨勢,這樣你才能做到最好,擺脫技術上的糟粕。