unity讓物體沿路徑移動(dòng) 為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動(dòng)畫(huà)的模型移動(dòng)不了位置?
為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動(dòng)畫(huà)的模型移動(dòng)不了位置?1:骨骼動(dòng)畫(huà)可以直接將帶有動(dòng)畫(huà)的FBX文件導(dǎo)出到unity,并在unity中的模型的輸入設(shè)置面板中選擇適當(dāng)?shù)膭?dòng)畫(huà)類型。頂點(diǎn)動(dòng)畫(huà)目前還沒(méi)有完美
為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動(dòng)畫(huà)的模型移動(dòng)不了位置?
1:骨骼動(dòng)畫(huà)可以直接將帶有動(dòng)畫(huà)的FBX文件導(dǎo)出到unity,并在unity中的模型的輸入設(shè)置面板中選擇適當(dāng)?shù)膭?dòng)畫(huà)類型。頂點(diǎn)動(dòng)畫(huà)目前還沒(méi)有完美的解決方案。更好的方法是通過(guò)著色器控制它。我們要和程序討論是做蒙版映射還是刷頂點(diǎn)顏色。三。一些特效模型動(dòng)畫(huà)可以通過(guò)轉(zhuǎn)換ABC格式來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。Gayhub有一個(gè)unity ABC文件導(dǎo)入插件。簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)片如開(kāi)關(guān)門,讓節(jié)目通過(guò)微博來(lái)實(shí)現(xiàn),不要渾身是骨頭皮,兩邊都會(huì)累。
Unity路徑問(wèn)題,求助?
嘗試以下方法:包的版本可能高于當(dāng)前單位,請(qǐng)嘗試更高版本的單位。將包文件放在帶有純ASC字符的路徑中。如果文件名和路徑包含中文字符,則經(jīng)常會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤。如果包是自己導(dǎo)出的,可以再次輸出。也許文件真的很糟糕