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unity讀取txt文本 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?

cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說

cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?

兩者都可以,但建議使用unity

unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。

一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠(yuǎn)來看,我們也應(yīng)該選擇團(tuán)結(jié)。首先,我們找到菜單assets->import package->custom package并單擊。

2. 在“導(dǎo)入包打開文件”窗口中,手動輸入以下路徑:C:usersyour user nameappdataroamingunity。我們需要手動輸入它的原因是因為appdata是一個隱藏的文件夾。如果打開“顯示隱藏文件夾”,也可以通過單擊該文件夾來訪問此路徑。

3. 在unity文件夾下,有幾個對應(yīng)于不同作者的子文件夾。例如,官方的unity資源包可以在unity technologies文件夾中找到。如圖所示,可以找到steelth游戲的官方資源包。

4. 單擊“確定”導(dǎo)入。可能需要一段時間。

5. 準(zhǔn)備好后,我們可以檢查要導(dǎo)入的資源,然后單擊導(dǎo)入。