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unity攝像頭沒有了 怎么把3DMAX中的攝像機(jī)路徑導(dǎo)入U(xiǎn)3D里?

怎么把3DMAX中的攝像機(jī)路徑導(dǎo)入U(xiǎn)3D里?具體操作如下:在max中創(chuàng)建一個(gè)假人然后將攝像頭鏈接到假人。然后使用虛擬做動(dòng)畫。制作完成后,相機(jī)將被取消鏈接。使用FBX將動(dòng)畫虛擬對象導(dǎo)入unity。然后把

怎么把3DMAX中的攝像機(jī)路徑導(dǎo)入U(xiǎn)3D里?

具體操作如下:在max中創(chuàng)建一個(gè)假人

然后將攝像頭鏈接到假人。然后使用虛擬做動(dòng)畫。制作完成后,相機(jī)將被取消鏈接。使用FBX將動(dòng)畫虛擬對象導(dǎo)入unity。然后把統(tǒng)一攝像機(jī)掛在虛擬水平儀下面。因此,當(dāng)你播放動(dòng)畫時(shí),相機(jī)會(huì)隨之移動(dòng)。

unity怎么打開kenect攝像頭?

1. 在搜索框中直接輸入camera search。2然后在搜索結(jié)果上單擊相機(jī)。三。打開相機(jī)后,您可以拍照或拍照。方法二:1。單擊“開始”菜單,在所有應(yīng)用程序中找到相機(jī),然后直接單擊以打開它。