unity怎么打開已有項(xiàng)目 如何將unity3d項(xiàng)目中的一部分資源導(dǎo)入到另外一個(gè)項(xiàng)目中去?
如何將unity3d項(xiàng)目中的一部分資源導(dǎo)入到另外一個(gè)項(xiàng)目中去?1.選中你要導(dǎo)出的資源2.Assets->SelectDependencies3.Assets->ExportPackage彈出窗
如何將unity3d項(xiàng)目中的一部分資源導(dǎo)入到另外一個(gè)項(xiàng)目中去?
1.選中你要導(dǎo)出的資源2.Assets->SelectDependencies3.Assets->ExportPackage彈出窗口中選All(默認(rèn))點(diǎn)擊Export...按鈕4.資源打包完成.5.將打包好的文件拖到你的目標(biāo)項(xiàng)目中.6.雙擊你導(dǎo)入的資源包.7.彈出窗口中點(diǎn)擊Import按鈕8.導(dǎo)入完成
unity保存步驟?
1.首先在unity中制作好自己的場(chǎng)景。
2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。
3.選擇一個(gè)文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場(chǎng)景文件 。
4.接著在unity項(xiàng)目文件夾中找到剛才保存的test_one 場(chǎng)景文件,在頂面右鍵Export Package,導(dǎo)出這個(gè)場(chǎng)景。
5.如果要保存整個(gè)unity項(xiàng)目中的文件可以直接在 Assets 文件夾中右鍵 Export Package
6.接著彈出的窗口勾選 Include dependencies,然后Export...導(dǎo)出。
7.然后輸入導(dǎo)出的場(chǎng)景文件名,進(jìn)行保存。
8.這樣就可以把自己unity中創(chuàng)建的整個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)出為一個(gè)文件了,使用的時(shí)候直接Assets--Import Package--Custom Package選擇這個(gè)unitypackage文件就可以了。
unity怎么創(chuàng)建項(xiàng)目?
首先,在電腦中安裝好unity引擎。只有安裝了untiy引擎,才能進(jìn)行以下的操作,關(guān)于安裝步驟,在這里就不詳細(xì)說了,網(wǎng)上有很多關(guān)于unity的安裝說明。安裝好unity后,雙擊桌面上的Unity圖標(biāo)會(huì)彈出一個(gè)選擇界面,如果你之前已經(jīng)創(chuàng)建過項(xiàng)目了,可以選擇“Open Project”,如果想新創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目,選擇“Create New Project”,然后選擇“Browse”在彈出的對(duì)話框內(nèi),新創(chuàng)建一個(gè)文件夾并命名(最好是英文名),或者選擇一個(gè)已經(jīng)創(chuàng)建好的文件夾如圖所示,創(chuàng)建目錄界面,依次選擇所要導(dǎo)入的資源包,此處可以不選任何資源包,等在游戲制作過程中也可以根據(jù)需要進(jìn)行導(dǎo)入,選擇所要制作游戲的類型6然后點(diǎn)擊“Creat”按鈕,進(jìn)入unity編輯器中。下面就可以進(jìn)行游戲的制作了
Unity怎么保存文件?保存文件然后繼續(xù)做?
可以將整個(gè)項(xiàng)目文件夾(指的是Assets文件夾的上一級(jí)文件夾)或者打包成一個(gè)壓縮文件然后拷到另一臺(tái)電腦,需要保證兩臺(tái)電腦Unity的版本是相同的,然后打開工程就可以了。 在Unity中選中所有資源文件,然后導(dǎo)出為Unity包,再到另一臺(tái)電腦里導(dǎo)入包似乎也是可以的。