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unity怎么使用 怎樣打開unity的模型文件?

怎樣打開unity的模型文件?1、工具:unity 3D、3D max.2、導(dǎo)入方法和步驟:步驟1:創(chuàng)建新的項目文件。創(chuàng)建一個名為“炮塔”的項目文件夾。然后打開unity3d軟件,選擇File->

怎樣打開unity的模型文件?

1、工具:unity 3D、3D max.2、導(dǎo)入方法和步驟:步驟1:創(chuàng)建新的項目文件。創(chuàng)建一個名為“炮塔”的項目文件夾。然后打開unity3d軟件,選擇File-> new project創(chuàng)建一個新項目,在項目路徑中單擊Browse找到我們剛剛創(chuàng)建的“turet”文件夾,單擊需要導(dǎo)入的包文件,然后單擊create創(chuàng)建一個新的項目文件。需要注意的是,上面的步驟不能太混亂,因為unity3d無法創(chuàng)建一個以非空文件夾作為項目文件夾的項目。第二步:制作一個炮塔模型。第三步:把炮塔模型放到場景中。步驟4:導(dǎo)出炮塔模型。3、 注意:建議您將完成的模型導(dǎo)出為unity3d的FBX格式模型文件。這可能會使模型在unity3d中運行更快。

如何打開一個已有的Unity游戲工程?

打開unity,選擇現(xiàn)有項目的資產(chǎn)所在的目錄(不是資產(chǎn)目錄,而是資產(chǎn)的父目錄),然后打開它