lua怎么寫游戲腳本 怎么用LUA語(yǔ)言寫一個(gè)定時(shí)器?
怎么用LUA語(yǔ)言寫一個(gè)定時(shí)器?Native Lua不提供計(jì)時(shí)因?yàn)橛?jì)時(shí)等同于引入多線程,而Native Lua只支持單線程所以您可以考慮引入第三方庫(kù)比較現(xiàn)有的套接字超時(shí)或自己編寫一個(gè)如果您必須在Lua中
怎么用LUA語(yǔ)言寫一個(gè)定時(shí)器?
Native Lua不提供計(jì)時(shí)
因?yàn)橛?jì)時(shí)等同于引入多線程,而Native Lua只支持單線程
所以您可以考慮引入第三方庫(kù)
比較現(xiàn)有的套接字超時(shí)或自己編寫一個(gè)
如果您必須在Lua中實(shí)現(xiàn)它,您可以考慮編寫一個(gè)死線程循環(huán),但它非常消耗CPU
local T=操作系統(tǒng)時(shí)間()
如果為真,則執(zhí)行
本地時(shí)間=操作系統(tǒng)時(shí)間()
如果time-T>=10,那么
T=time
print(T)
end
end
Lua是一種腳本文件,通常出現(xiàn)在游戲安裝包中。它是用來(lái)實(shí)現(xiàn)一些功能,在游戲中,不需要高性能,但往往改變。
Lua本身是一個(gè)文本格式文件,可以用記事本或任何其他文本編輯器直接打開。然而,為了防止玩家修改Lua文件,開發(fā)者通常會(huì)對(duì)Lua文件進(jìn)行加密,使其無(wú)法讀取,這就增加了玩家修改Lua文件的難度。如果您使用記事本打開一個(gè)文件,發(fā)現(xiàn)它是亂碼,很可能是該文件已加密。
如果文件的內(nèi)容是亂碼,它將更麻煩。它需要一些反編譯的知識(shí)。能否恢復(fù)到正常代碼取決于開發(fā)人員的加密程度。
因此,如果文件已加密,建議不要修改。
LUA文件是什么?LUA文件如何打開?LUA文件怎么編輯?
函數(shù)名作為局部變量存儲(chǔ)在局部變量表中,并在堆棧上打開一個(gè)寄存器空間。在運(yùn)行期間,將創(chuàng)建一個(gè)新的close并存儲(chǔ)在保留寄存器中
Lua是一種嵌入式語(yǔ)言,無(wú)法獨(dú)立完成游戲開發(fā)。所謂Lua游戲開發(fā),就是以Lua為腳本的游戲引擎或者自己與主機(jī)綁定
如果你知道Gui庫(kù)所用語(yǔ)言的多線程,比如C的pthrad,你可以封裝你的多線程,提供給Lua調(diào)用,或者在Gui中使用多線程,每個(gè)多線程執(zhí)行一個(gè)Lua腳本,等等。為了與GUI通信,我們可以使用UDP。它們以前可以通過(guò)隊(duì)列實(shí)現(xiàn)。