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編程語言有幾種 Lua在很多方面與javascript類似,甚至LuaJit存在效率優(yōu)勢,但是為何Lua框架流行度遠(yuǎn)低于node.js?

Lua在很多方面與javascript類似,甚至LuaJit存在效率優(yōu)勢,但是為何Lua框架流行度遠(yuǎn)低于node.js?第一個(gè)正確:Lua是一種語言,語言和框架是不同的。Nodejs是一個(gè)與V8引擎集

Lua在很多方面與javascript類似,甚至LuaJit存在效率優(yōu)勢,但是為何Lua框架流行度遠(yuǎn)低于node.js?

第一個(gè)正確:Lua是一種語言,語言和框架是不同的。Nodejs是一個(gè)與V8引擎集成的軟件。有了它,我們可以用JavaScript編寫后端。它是一種軟件而不是一種編程語言。我想這個(gè)問題是要問為什么Lua沒有JavaScript那么流行。

因?yàn)樾阅苤皇且粋€(gè)流行的因素,如果我們看看性能,它現(xiàn)在是匯編和C語言的世界。

JavaScript有機(jī)會(huì)流行起來。瀏覽器自然只支持JavaScript(VBScript可以忽略),所以它在前端有著不可替代的地位,這是它最大的優(yōu)勢。nodejs的出現(xiàn)使得JavaScript站在了一個(gè)更大的舞臺(tái)上,后端可以與其他語言競爭,這使得它更加獨(dú)特。

Lua具有良好的性能,但應(yīng)用場景尚不清楚。我知道有些游戲可以用Lua寫腳本,也可以做網(wǎng)站后臺(tái),但這些都面臨著來自其他編程語言的競爭,這些語言不是不可替代的,缺乏噱頭,曝光率也比較低。

Lua的速度為什么比Python快?

Lua也是一種腳本語言,但是它有精巧的功能,可以緩存字節(jié)碼,而且它的性能非常強(qiáng)。

nginx在web服務(wù)器中的地位沒有動(dòng)搖,特別是在負(fù)載均衡方面。除了硬件負(fù)載平衡,nginx是軟件負(fù)載平衡的高峰。由于這樣一個(gè)強(qiáng)大的軟件選擇Lua作為插件,我們可以看到Lua的性能不會(huì)更差。

在以C為主力的游戲開發(fā)領(lǐng)域,框架的主流程用C實(shí)現(xiàn),業(yè)務(wù)層用Lua實(shí)現(xiàn)。這種搭配方式在當(dāng)年確實(shí)是一樣的。

Python的性能比PHP差得多,更不用說與Lua相比了。

為什么C#排名和Python相差越來越大?

以下是我的一些個(gè)人觀點(diǎn)。如果我錯(cuò)了,請(qǐng)糾正我:

首先,從語言本身的角度來看:

C#可以看作是一種編譯語言(嚴(yán)格地說,是一種混合語言),Python是一種解釋性語言。

C的優(yōu)勢?速度越來越快。由于編譯只進(jìn)行一次,運(yùn)行時(shí)不需要編譯,因此編譯語言的程序執(zhí)行效率很高。

同時(shí),編譯是一把雙刃劍。如果修改了代碼,則需要重新編譯整個(gè)模塊,并根據(jù)操作系統(tǒng)環(huán)境編譯不同的可執(zhí)行文件。

魚和熊掌不能兼得。Python的優(yōu)點(diǎn)是它具有很強(qiáng)的跨平臺(tái)能力。代碼修改不需要停止。缺點(diǎn)是每次運(yùn)行時(shí)都要解釋。

然而,隨著軟硬件的快速發(fā)展,解釋運(yùn)行時(shí)間與編譯后運(yùn)行時(shí)間的時(shí)差將越來越小,Python語言“優(yōu)雅”、“清晰”、“簡單”的優(yōu)勢也越來越明顯。

其次,從類庫生態(tài)的角度來看:

Python有大量的第三方類庫。在其他一些語言中,實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)可能需要幾十到幾百行代碼,而Python可能會(huì)調(diào)用其他語言的下一個(gè)輪子,只需要幾行代碼甚至一行代碼。然而,c#一開始是基于Windows平臺(tái)的,后來可以是跨平臺(tái)的、開源的。第三方類庫的數(shù)量沒有python那么多。

最后,從發(fā)展前景來看:

人工智能,大數(shù)據(jù)時(shí)代已經(jīng)到來,數(shù)據(jù)清洗和分析是python的強(qiáng)項(xiàng),人工智能中有很多基于python的優(yōu)秀框架。如果有人說Python效率低下,如果我的硬件不符合標(biāo)準(zhǔn),我需要效率,那么人們更愿意使用C/C而不是C#。

總之,c和Python之間的排名差距越來越大。

cocos包含js和lua兩個(gè)引擎嗎?

1. cocos2djsengine cocos2djsengine是Cocos2d-x的JS版本,它極大地簡化和集成了API設(shè)計(jì),使得游戲開發(fā)比以往更加容易。

依托web平臺(tái),cocos2d JS擁有高效的開發(fā)測試環(huán)境,命令行工具提供三步便捷功能,完成web和native的整個(gè)平臺(tái)部署。

javascript腳本和Lua腳本哪個(gè)更強(qiáng)大?

JavaScript是web前端開發(fā),Lua是游戲相關(guān)的,服務(wù)器Lua腳本,游戲界面腳本等等