reno3參數(shù)配置 Qt如何設(shè)置點的大???
Qt如何設(shè)置點的大???void XXXXXX::paintEvent(QPaintEvent*e){QPainter pain(this)痛.設(shè)置(QColor(Qt::紅色))痛苦。挫折(QBrus
Qt如何設(shè)置點的大?。?/h2>
void XXXXXX::paintEvent(QPaintEvent*e)
{
QPainter pain(this)痛.設(shè)置(QColor(Qt::紅色))痛苦。挫折(QBrush(Qt::紅色))疼痛、抽搐(50,50,16,16)
QPainter:drawText文字大小怎么設(shè)置?
canvas相當(dāng)于canvas,paint上的字體大小格式設(shè)置正確,paint相當(dāng)于brush。代碼如下,無具體參數(shù):希望對您有所幫助
paintpaint=newpaint()油漆.settextsize(textsize)//設(shè)置字體大小油漆.字體(typeface)//設(shè)置字體類型畫布.drawtext(text,x,y,paint)//使用筆刷繪制
使用qpaint繪制視頻圖像不是一個好的解決方案:1。在大面積渲染效率方面,CPU2和qpainter的轉(zhuǎn)換代價不高。OpenGL是一個不錯的選擇。目前,許多移動設(shè)備使用GREs來實現(xiàn)視頻渲染。其基本思想是:創(chuàng)建一個紋理并實現(xiàn)一個用于YUV/RGB轉(zhuǎn)換的著色器,每次渲染時將視頻數(shù)據(jù)更新為紋理,然后將紋理繪制到一個曲面上