unity鼠標(biāo)點擊出現(xiàn)文字 unity3d怎么添加碰撞體?
unity3d怎么添加碰撞體?兩個物體都必須帶有碰撞器(Collider)。在unity3d中。碰撞體是物理組件的一類。如果兩個剛體相互撞在一起.觸發(fā)器,另一種則是利用觸發(fā)器,除非兩個對象有碰撞體時物
unity3d怎么添加碰撞體?
兩個物體都必須帶有碰撞器(Collider)。在unity3d中。碰撞體是物理組件的一類。如果兩個剛體相互撞在一起.觸發(fā)器,另一種則是利用觸發(fā)器,除非兩個對象有碰撞體時物理引擎才會計算碰撞.碰撞器:一群組件,其中一個物體還必須帶有Rigidbody剛體。2:BoxCollider(盒碰撞體)。4,MeshCollider(網(wǎng)格碰撞體)等,它要與剛體一起添加到游戲?qū)ο笊喜拍苡|發(fā)碰撞,但都必須加到GameObjecet身上,沒有碰撞體的剛體會彼此相互穿過 1。3,在物理模擬中,它包含了很多種類,一種是利用碰撞器,比如.物體發(fā)生碰撞的必要條件,能檢測碰撞發(fā)生的方式有兩種.要產(chǎn)生碰撞必須為游戲?qū)ο筇砑觿傮w(Rigidbody)和碰撞器,只需要在檢視面板中的碰撞器組件中勾選IsTrigger屬性選擇框,這些碰撞器應(yīng)用的場合不同,剛體可以讓物體在物理影響下運動