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static const什么意思 static變量和CONST的區(qū)別是什么?謝謝?

static變量和CONST的區(qū)別是什么?謝謝?常量和靜態(tài)常量之間的差異:1。Global difference const指定變量在全局中是只讀的,并且不能修改其值。Static const指定變量

static變量和CONST的區(qū)別是什么?謝謝?

常量和靜態(tài)常量之間的差異:

1。Global difference const指定變量在全局中是只讀的,并且不能修改其值。Static const指定變量在當前模塊中是只讀的,不能被全局模塊中的其他模塊讀取。

2、文件之間的區(qū)別在于const定義的指針沒有初始值。編譯期間不會報告錯誤,初始化期間應(yīng)指定指針。靜態(tài)常量在定義對象時不能初始化變量,也就是說,它不能用構(gòu)造函數(shù)初始化。

3、函數(shù)const只能通過構(gòu)造函數(shù)初始化列表來區(qū)分,必須有一個構(gòu)造函數(shù)。Staticconst是靜態(tài)的,屬于類的靜態(tài)成員函數(shù)。

4、類之間的區(qū)別在于常量數(shù)據(jù)成員僅在對象的生存期內(nèi)是常量,但對于整個類是可變的。因為一個類可以創(chuàng)建多個對象,并且不同對象的常量數(shù)據(jù)成員的值可以不同,所以不能在類聲明中初始化常量數(shù)據(jù)成員。靜態(tài)常量初始化在類外部執(zhí)行。成員的訪問控制字符private、public等在初始化過程中不添加,scope操作符用于指示它所屬的類。因此,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是類的成員,而不是對象的成員。

static和const的用法有什么區(qū)別?

對于局部變量的C/C,static指定它們是靜態(tài)存儲的。每次調(diào)用的初始值是前一次調(diào)用的值。調(diào)用后,存儲空間將不會釋放。對于全局變量,如果作用域被文件劃分,則僅當Static const應(yīng)該是上述兩個變量的組合時才使用此變量。分別解釋如下:Global:const,一個只讀的全局變量,其值不能修改。Static指定此全局變量僅在當前模塊(文件)中可見。Static Const是只讀的,并且只在當前模塊中可見。文件:文件指針可以看作是一個變量,類似于上面的。Function:const,返回只讀變量的函數(shù)。Static,指定此函數(shù)僅在當前模塊中可見。Class:const,一般不修改類。(在VC6.0中嘗試過,修改類沒有效果)static,C在C#中似乎沒有靜態(tài)類。一般來說,類是一個特殊的變量。C#,對靜態(tài)類有詳細的描述,它的用法與普通類有很大的不同。

const和static const的區(qū)別?

const和static const不同:static const指定變量在當前模塊中是只讀的,不能被其他模塊全局讀取。2、 文件之間的區(qū)別在于,在定義對象時,static const不能初始化變量,也就是說,它不能用構(gòu)造函數(shù)初始化。3、 Static const是類的靜態(tài)成員函數(shù)。4、 靜態(tài)常量初始化在類外部執(zhí)行。成員的訪問控制符號private、public等在初始化過程中不添加,作用域運算符用于指示其所屬的類。因此,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是類的成員,而不是對象的成員。

c const和static有什么區(qū)別?

Const和static是限定符。Const表示修改后的對象不能更改。靜態(tài)分為幾種情況。

1.定義類成員時,表示該成員由該類的所有對象共享,并且只有一個成員不屬于特定對象。所以我們應(yīng)該像這樣引用classname::Varname

2。定義非類成員的變量時,只定義一次,忽略重復(fù)的定義。相當于一個全局變量,const static和static const是一樣的,意思是一起理解它們

const聲明了一個常量,聲明后常量值不能更改。Static聲明靜態(tài)變量。靜態(tài)變量的值可以更改。但是,當代碼塊被多次使用時,靜態(tài)變量將記住最后一個值。例如,在類中聲明的靜態(tài)變量可用于計算類的使用次數(shù)、對象數(shù)等。