尋路算法有哪些 按鍵精靈a星算法尋路怎么制作地圖?
按鍵精靈a星算法尋路怎么制作地圖?你可以找一個(gè)星星算法走,一步一步的學(xué)習(xí),別人不知道你在說(shuō)什么地圖,怎么判斷完全靠鼠標(biāo)點(diǎn)擊找到游戲的方法,用新的方法找到一點(diǎn)有用的,但是經(jīng)常點(diǎn)擊出錯(cuò)!現(xiàn)在的游戲是鼠標(biāo)調(diào)
按鍵精靈a星算法尋路怎么制作地圖?
你可以找一個(gè)星星算法走,一步一步的學(xué)習(xí),別人不知道你在說(shuō)什么地圖,怎么判斷
完全靠鼠標(biāo)點(diǎn)擊找到游戲的方法,用新的方法找到一點(diǎn)有用的,但是經(jīng)常點(diǎn)擊出錯(cuò)!現(xiàn)在的游戲是鼠標(biāo)調(diào)節(jié)視覺(jué),按鈕移動(dòng),而且沒(méi)有自動(dòng)尋徑功能,使用內(nèi)存時(shí)經(jīng)??c(diǎn)!你認(rèn)為A-star算法的用途是什么
首先,A-star算法占用大量?jī)?nèi)存和CPU。以前,用AS3編寫(xiě)的代碼是90*90,只有6個(gè)敵人需要等待幾秒鐘才能同時(shí)找到自己的路,而且他們經(jīng)常找不到自己的路。總之,我目前還沒(méi)有找到一個(gè)好的優(yōu)化方法。