unity3d可以用來建模嗎 unity可以實(shí)現(xiàn)3dmax那樣的建模功能嗎?
unity可以實(shí)現(xiàn)3dmax那樣的建模功能嗎?最好學(xué)習(xí)Max來建立一個非常扁平的模型。即使模型很復(fù)雜,也很平淡。沒有太多的藝術(shù)和細(xì)節(jié),如皺紋或劃痕。ZBrush可以雕刻出非常詳細(xì)的東西來豐富你的模型,
unity可以實(shí)現(xiàn)3dmax那樣的建模功能嗎?
最好學(xué)習(xí)Max來建立一個非常扁平的模型。即使模型很復(fù)雜,也很平淡。沒有太多的藝術(shù)和細(xì)節(jié),如皺紋或劃痕。ZBrush可以雕刻出非常詳細(xì)的東西來豐富你的模型,雕刻后輸出正常,所以不會增加你模型的片面性,如果你進(jìn)入游戲公司想做得更好,你不需要使用unity3d,ZBrush(基本上,如果你想做得更好)。如果你從事廣告、房地產(chǎn)或建筑動畫,你不需要使用它。你只注意馬克斯自己的造型。如果它是純?nèi)S動畫,你必須使用它。如果你想學(xué)習(xí)ZBrush,你必須使用平板電腦。多學(xué)習(xí)是無害的。當(dāng)今社會的人不想變得更好嗎,否則他們會很擁擠嗎