app開發(fā)公司 目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡單,但很清楚:
開發(fā)一個app,口碑比較好的開發(fā)公司都有哪家?
這個問題太粗糙了。我們需要更多的信息來做出判斷和建議。
首先,有必要解釋一下應(yīng)用的行業(yè)和產(chǎn)品。其次,最好有類似的在線應(yīng)用作為比較。只有這樣,才能粗略估計項(xiàng)目規(guī)模,根據(jù)不同的特點(diǎn)做出不同的選擇。
其次,根據(jù)不同的需求,也許app不是最合適的解決方案。
列出一般功能時,根據(jù)需求和規(guī)模有多個選項(xiàng)。一是自建開發(fā)團(tuán)隊(duì),投資大,整體風(fēng)險可控。二是尋求外包發(fā)展。有不同層次的外包開發(fā)公司。一句話,他們明白每一分錢都值每一分錢。