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unity導(dǎo)入圖片 Unity3d 高通AR,腳本中如何獲取正在識(shí)別的圖片的圖片名?

Unity3d 高通AR,腳本中如何獲取正在識(shí)別的圖片的圖片名?首先,設(shè)置已識(shí)別圖像的屬性。掃描圖像時(shí),在defaulttrackableeventhandler類(lèi)中獲取圖像屬性(圖像名稱(chēng)等)unit

Unity3d 高通AR,腳本中如何獲取正在識(shí)別的圖片的圖片名?

首先,設(shè)置已識(shí)別圖像的屬性。掃描圖像時(shí),在defaulttrackableeventhandler類(lèi)中獲取圖像屬性(圖像名稱(chēng)等)

unity發(fā)布安卓怎么讀取本地文件?

如果要讀取Android系統(tǒng)文件,如SD卡,需要訪問(wèn)Android層代碼,并用Java調(diào)用Android層?xùn)|西。這類(lèi)似于制作一個(gè)SDK來(lái)訪問(wèn)unity。一般來(lái)說(shuō),jar包是可以的。如果您正在進(jìn)行熱更新并閱讀自己的內(nèi)容,您可以將它們放在streaming assets文件夾中,這樣您就可以在發(fā)布后直接閱讀它們,并在WWW類(lèi)中閱讀它們Application.StreamingAssetPath應(yīng)用程序目錄正常。不需要在目錄前面添加文件://。在熱更新的情況下,讀取這些文件后,將它們放入Application.persistentDataPath應(yīng)用程序然后你就可以讀和寫(xiě)了