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你可以用JS監(jiān)視屏幕大小,然后調(diào)整畫布的大小。添加JS$(窗口)。Resize(resizecanvas)函數(shù)resizecanvas(){畫布.attr(“width”,$(window.get(0).innerWidth)畫布.attr(“height”,$(window.get(0).innerHeight)上下文.fillRect(0, 0, 畫布寬度(), 畫布高度())}調(diào)整畫布大小()。

html5 Canvas如何自適應(yīng)屏幕大?。?/h2>

您好,您需要使用腳本,如果您不是很熟練,可以嘗試使用float來布局,它會根據(jù)瀏覽器窗口的大小自動布局。

html5Canvas如何自適應(yīng)屏幕大小?

HTML5<canvas>元素用于繪制圖形,這是通過腳本(通常是JavaScript)完成的。

<canvas>標(biāo)記只是一個圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。

您可以使用畫布以多種方式繪制路徑、方框、圓、字符和添加圖像。

創(chuàng)建畫布

畫布是網(wǎng)頁中的矩形框,通過<canvas>元素繪制。

注意:默認情況下,<canvas>元素沒有邊框或內(nèi)容。

<canvas>的一個簡單示例如下:<canvas id=“mycanvas”width=“200”height=“100”></Canvas>

注意:標(biāo)記通常需要指定一個id屬性(通常在腳本中引用),以及由width和height屬性定義的畫布大小。

width和he可以通過CSS設(shè)置創(chuàng)建畫布。

畫布是網(wǎng)頁中的矩形框,可以通過CSS&[ltcanvas>元素創(chuàng)建。

注意:默認情況下,<canvas>元素沒有邊框或內(nèi)容。

<canvas>的一個簡單示例如下:<canvas id=“mycanvas”width=“200”height=“100”></Canvas>

注意:標(biāo)記通常需要指定一個id屬性(通常在腳本中引用),以及由width和height屬性定義的畫布大小。

您可以將高度和寬度設(shè)置為百分比通過CSS。