unity教程 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。
一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。
如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠來看,我們也應(yīng)該選擇團結(jié)
去團結(jié)博弈,一個團結(jié)的華人社區(qū),與政府和法律合作。目前,中國的許多團結(jié)競賽都是由團結(jié)中國和賽牛共同推動的。尤尼蒂公牛有一個真正的戰(zhàn)斗教程,其中有一個獨家教程視頻從統(tǒng)一,這是非常完整的,與腳本。
unity官方的視頻在哪里可以看?
1. 下載并解壓縮以獲得unity Pro 2019.2.3f1的原始程序、unity hub和補??;
2。首先,安裝unity hub軟件并雙擊UnityHubSetup.exe請勿更改安裝路徑;
3。安裝后,取消檢查,單擊完成,不要先運行,記?。?/p>
4。再次安裝unity Pro 2019軟件,根據(jù)提示安裝可以更改安裝路徑,注意:安裝完成后,不要運行相同的;
5、安裝成功后,復(fù)制應(yīng)用asar去unity hub安裝目錄資源,把原來文件的默認路徑[C:program filesunity]替換掉,經(jīng)過兩個月的自學(xué),說明你還是很喜歡寫軟件的,但你喜歡的還不止這些。如果你能理解代碼,如果你有朋友或同學(xué)從事c#和unity行業(yè),不妨向他們請教
首先,你沒有接受過系統(tǒng)的培訓(xùn),你完全是自學(xué)成才,有些方面可能不全面,這需要別人的建議,以彌補缺失。試著自己寫代碼,注意要先獨立寫,寫完后給他們看
其次,你沒有實戰(zhàn)經(jīng)驗或相關(guān)的項目經(jīng)驗。因此,你可以在網(wǎng)上找一些簡單的編程項目,比如為大學(xué)生編程的同時,你可以在網(wǎng)上觀看視頻講解。如果你有條件,最好去培訓(xùn)機構(gòu)培訓(xùn)。注意,有些培訓(xùn)機構(gòu)不是很好,都是靠賺學(xué)生的學(xué)費;最后,如果你覺得自己學(xué)得差不多了,可以試著申請一份工作,從助理開始,幫高級工程師一把,熟悉了再從他們開始自學(xué)很長時間了。解決問題可能很麻煩。課程不夠系統(tǒng)。如果你想成為一種愛好,你可以自己學(xué)習(xí)。如果你想工作,你最好去參加培訓(xùn)。推薦優(yōu)秀的就業(yè)者
根據(jù)要求,Cocos不僅是cocos2d-x的一個版本
還有Cocos creator,引擎語言是ts:type script
語法與JS非常相似
所以對于Cocos creator和unity來說,這都是非常好用的
關(guān)鍵在于你做什么,unity的優(yōu)勢不僅是2D,而且是3D
和cocos進行2D開發(fā),發(fā)布H5和微信游戲比unity
要方便得多,包括一些第三方的快速應(yīng)用、快速游戲等。可可豆的創(chuàng)造者比團結(jié)更強大。雖然我是unity的開發(fā)者,但我還是希望你能根據(jù)自己的需求來選擇引擎。
畢竟學(xué)團結(jié),Cocos創(chuàng)作者很好!